些问题,导致技能想要成功,一定是要严格按照程序触发标准来算。
有时候明明感觉上是成功的,可是精准到一分一秒一毫的系统程序仍然会算你失败,这就是双生技能配合的难点。
好在大气层战队看到对方起手是三个游侠。
早早就点了一个克制游侠的辅助角色——庇佑之毅。
这回,黑洞就不会那么冒进的站在前面了,只见庇佑之毅举着一个金色的盾牌重新站在了龙桥的一端。
永生战队这边看的一清二楚。
“他们来了。”丁谋的语气中充满了激动,显然是对自己接下来的操作而感到兴奋,他们这个套路成型以来,还是第一次在公众面前亮相。
中国。
“庇佑之毅是一个很克制游侠职业的角色。”平台直播间,陈博斌再向观众和旁边的解说介绍角色。
陈博斌,终焉骑士退役选手。
自退役一来,一直在从事解说行列,主要解说终焉骑士的比赛,后来终焉骑士没落,引流到了【信仰】上,陈博斌也就跟着跑来解说【信仰】了。
很多比赛的解说都是共通的。
FPS类型游戏比赛解说更是如此,说来说去无非就是架点、补枪、反架、混烟几个词儿,只要游戏有共通性,还玩过这个游戏,至少不是一个云玩家,解说起来还是比较游刃有余的。
庇佑之毅是一个很克制游侠职业的角色。
这不是陈博斌随口而来。
他的技能都是克制游侠角色。
尤其克制Poke流的角色。
他的主力技能——【固若金汤】,技能效果是将自己手中的护盾变得巨大且坚固,使来自目标方向的第一次攻击变得无效,期间拦截所有攻击自己盾墙后面单位的所有飞行道具,减少30%的后续伤害,在盾防期间,盾牌拥有2000点的生命值。
大气层阵容为什么看起来让人觉得稳。
就是庇佑之毅给观众带来的感觉,他太能限制游侠角色的发挥了。
荧屏上。
大气层战队也是这样去做的。
前面黑洞为了探点,自己站了一个容易被人打死的位置上,现在吃到了对方狂轰滥炸的猛攻后,也来到了庇佑之毅的后边。
庇佑之毅的操作者不着急开盾。
现在开盾不是蠢吗,给人家白打盾墙的护盾值。
职业选手肯定是要操作最大化的优势给打出来。
看准你要出手了,我再极限开盾,不比直接开盾的呆子显得厉害多?
可永生战队也不是这样就看着你一步一步走过来,到了射程就打,江洵先声夺人的一箭直接命中走在最前面的庇佑之毅。
这箭还是带着标记。
永生战队不能说他们队伍脾气很爆,而是他们队伍风格就这样,揍到你服气为止,哪怕你是个肉走到前面,只要你不退,我就把你打死或者把你打到退为止。
标记在庇佑之毅身上。
林野贯穿箭——
末日爆破——
灼热之箭——
三道不同光芒的远程射击技能一同并进,翠绿色的光束一闪而过,庇佑之毅看到箭来,手中的盾牌绽放金光。
一个金色的护盾亮出,边缘的有淡银色的薄壳护甲。
“砰砰砰砰——”
又是清脆的破壳声。
护盾值眨眼的功夫就被打掉。
可是,你的技能也要冷却啊!
大气层战队拿盾墙来换自己前进的时间,并不亏。
但,比赛真有那么简单吗?
【闪回大法师】手中的魔杖熠熠生辉!
永生战队还有后招!
...
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