强最无解的地位了!
近战法神配守护之灵。
他们严重怀疑在战斗的过程中,近战法神的战斗力评分会突破十万的分数!
是夜。
伽罗夫帝国。
十几家公会,大量的部队都在朝着自家的公会驻地奔波。
一家公会手下保底有一百人的精英团,还有的就是新招收进来的玩家,这人数集中的越来越多,搞的伽罗夫帝国内是满城的风雨。
有一家公会驻地内,挤满了人,会议厅到瞭望塔,走廊到墓地,密密麻麻的一排人,他们手上还拿着一个发着荧光的功能性法杖,可以发现周围隐身的玩家。
所有人。
都在等待着。
一分一秒地等待着来自于西恩公会的凶猛报复。
次日下午。
江洵长吐一口气,拖着疲惫的身躯下班了。
早上就看到了群里面的聊天消息,好像是西恩公会的驻地被拆了,但是江洵没有急着上线,他那个点上线,上班一定是会迟到的,而且看西恩公会的玩家们自己处理的挺到位。
江洵就没有多管。
“大江湖的基础玩法终于是搞定了,接下来就是填充剧情了。”江洵给自己泡了一杯热乎的蒲公英茶。
他自己设计的这个游戏,操作挺简单的,玩法就是类似于战棋和文字游戏的结合,战斗画面是有的,但是玩家不能操控,只能操控角色身上的技能,有点像精灵宝可梦,主要是经费不够,其次是就算战斗画面做成了高自由度的3D模式,江洵面对的竞争对手也不是他能抵抗的。
不过,毕竟是做个低成本的小游戏,而且纪念的价值居多,能卖多少随缘,至少江洵有努力过,能把这样一个具有纪念价值的小游戏给重做了,也算是件有意义的事情了。
“剧情填充,对游戏策划而言是最简单的部分。”江洵脑海里面有很多的想法,每个角色的故事慢慢补充,卡文了,就停下来休息。
这里的要求是能自圆其说,其次每个角色的人设一定要个性分明,把每个人的闪光点放大,提高玩家们对角色的热情。
能做到每个角色都能拥有一批玩家粉丝,这角色的人设算是建立成功了。
忙活了一个多小时。
江洵这才慢吞吞地登录了《信仰》。
打开公会的列表。
在线的玩家只有三十多名,其他玩家都是两小时前离线,三小时前离线,而所有在线的玩家坐标清一色地都在一个位置。
江洵上线没急着去打每日日常的BOSS怪,刷什么素材。
他想先去看看自己被拆的公会驻地。
到了位置。
废弃的公会驻地。
没什么玩家在这附近。
“他们不是说重建西恩公会,去哪里建了?”江洵心中奇怪。
再看一眼西恩公会玩家的坐标。
无底湖。
“都在无底湖,还在杀入侵者?”江洵很快就否定了自己的想法,“难不成这帮人在无底湖的旁边新建一个公会驻地,搞了一套海景房?”
《信仰》这游戏,公会驻地建在什么地方没有要求。
你甚至可以把自己的公会驻地建在卡斯纳帝国的皇宫,只是你要是建在那里,要被整个卡斯纳帝国的皇族给拉黑,好感度急剧下降,没几天估计就要等来NPC的杀手暗杀了。
大部分玩家都会把公会建在一个景色好的地方。
无底湖就不错,但无底湖有个野外BOSS,建在那里,容易无端端地就被BOSS破坏公会驻地。
江洵操控着角色飞向了无底湖。
还是没有找到人。
“这帮人该不会在水下建了一个公会驻地吧?”江洵推测道。
...
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