迷糊,看到人立马就懂了,游戏机制中不就有个PK吗?PK不就是打人吗?
对面人出来了,那就打他啊!
几乎是防守方的目光都被一个人给拉住的时候。
江洵动手了。
背身。
【风暴掠袭】!
在罗恩特的左手手臂处固定形成一道风刃凝聚在左半弧度斜角,像是一把刀依附在了左手的臂弯上。
背身。
斩!
背刺有加成伤害,裸装局又是纯粹没有护甲的状态,这一刀下去,一个防守方玩家瞬间变成了半血。
他的屏幕出现了一个血红色的标记,显示自己正在被后方的玩家袭击。
还没有反应过来。
江洵已经是又砍出一刀了。
【寒梅砺剑击杀了白给奇侠!】
所有人的屏幕上亮出了这个字眼。
身旁这位玩家的阵亡和利刃划过的清脆响声,也是让其他防守方玩家反应过来了,而如果不是白给奇侠的阵亡,他们可能还没有意识到有个敌人都到了这样一个位置!
“反推!”镜花水月脑子太清楚了。
什么时间要做什么事情。
江洵都杀到那个位置了,这时候元素高塔内的队友和江洵是可以形成一个前后包夹之势,这掎角之势,防守方的视角要前后拉拖,这操作难度就连江洵都招架不住,就更别提这些玩家了。
除了镜花水月留在塔内,其他人都是翻墙下了元素高塔的斜坡。
这防守方的玩家注意力先是被应天慈的极夜之影那几个无关痛痒的飞镖吸引,再被江洵突然起来的偷袭给拉扯,这回三名进攻方玩家光明正大地从元素高塔的塔上从天而降。
前后动静互相拉拖。
仅剩下三名防守方的成员就差没在原地转起来了,这视角前后都要兼顾,前后都要看,鼠标就要360度的旋转,这谁能做到?
聪明的玩家早就想到了解决的办法,那就是把唯一一人的寒梅砺剑给解决掉,杀了他,再回头打另外三名从元素高塔下来的进攻方玩家。
可问题是!
这江洵也不是一个吃素的啊!
屏幕。
又闪过两个亮眼的击杀!
这一下,江洵拿到了一个三杀的数据,还有第四个人头马上就要被收掉的时候,镜花水月大声叫喊着,“江哥一个人都要把人杀完了,快抢肉啊!别给他杀第四个人了!数据要紧!”
应天慈本想着是把这个人头让给江洵。
可是PVP模式总局结束,是要按照贡献值算分的,而击杀是贡献值里面的大头,应天慈就心狠手辣地处决了这名玩家,积分还是很重要的,到时候定级赛打完,说不定直接就进世界排行榜了。
“江哥,我这是怕你死,不小心抢人头了。”应天慈还是挺体贴地找了一个借口。
这要是被镜花水月抢了。
估计连找借口都懒得找。
“没关系的。”江洵对人头不是很在意,赢了就行。
而防守方的玩家全部阵亡。
第一回合的胜利自然是给到了进攻方的玩家,团队经济加了12000点金币,所有的玩家都能利用这些金币去购买装备。
至于防守方的玩家输掉了这个回合,只能拿到3000点金币的战败补偿。
这3000点金币的战败补偿,仅仅只能让一名防守方玩家能有一套装备和武器。
所以,裸装局输掉的一方,都会选择留存经济,放弃第二回合的使用,继续裸装去攒下经济,而第二回合再输,防守方就能直接得到9000点金币的战败补偿。
第三回合的防守方就能凭借第二回合攒下来的经济,全员出齐装备和武器。
这种放弃第二回合对抗,保存经济的战术,又叫做ECO局,翻译过来就是经济局,如果想赢的话,一般裸装局输掉了以后,第二回合都会选择不出装备,第三回合出齐了装备再干一场。
...
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