,丹麦人这边的打法就是磨叽,在极端安全情况下进行磨血,这种打法很猥琐。
想靠时间硬耗死BOSS。
十分钟的时间,磨掉了冥王大约7%的血量。
这效率挺低了,两个小时,估计才能把冥王的红血大招打出来。
江洵有点忍无可忍,他是真受不了这种打法,换他近战法神过来,至少能把时间缩短到半小时,半小时内,他保证自己能把冥王的红血大招打出来。
可江洵知道他不能这样做。
他的确是能打出冥王红血来,红血以后怎么办呢?
冥王红血的战斗力怕是比普通状态下的冥王只高不低!
而时间就这样磨着。
凯鲁这边还是充满了开荒和干世界性BOSS的激情,他不断地给团队鼓劲着,“加油,就这样打下去,BOSS拿我们这种猥琐的打法没有办法。”
“我们血量安全地消耗下去,在不久后就能出红血了,到时候我一个大招万古封印把他框在结界里面,看他有什么花哨的技能可以用出来!”凯鲁自信满满地说道。
凯鲁这个轮回术士的神级传奇角色,在无数个副本中制造了他的价值,如果近战法神是副本中的输出之王,轮回术士就是功能之王,他锁死了多个百人团副本最终BOSS的大招。
一个结界下去,谁的自爆都不顶用。
只要别撞上强驱散这个变态的效果,那一切都好说。
事实上,凯鲁有点博弈的成分了。
谁知道冥王红血的大招是什么类型的?恰好是远程法术技能,那么他们运气不错可以挡住,可不是的话...局面可能就是另外一种情况了。
以正常的新BOSS红血大招来看。
死个三、四成的玩家是保底的。
反正,只要玩家没死完那就没事了,死完的话,仇恨丢失,BOSS就自动离开了,有一个活人在,仇恨就在,冥王就不会走,打一波打不死,那就来无数波,拿人命去堆!
相比起战场上越打越激动的热血小青年们。
江洵这个养老型战地记者做得很不到位。
等待了半个小时,把冥王红血前所有的技能做了一个总结归类,看了一下这帮人的进展效率,苦笑着摇了摇头离开了,他选择下线。
打得太慢了!
这冥王打完了三轮技能,很多的技能都开始出现重复了,他们才把BOSS的血量推掉一半,就这节奏什么时候到红血?怕是打到红血,天都要亮了。
江洵可不会无聊到看人打个BOSS磨磨唧唧到天亮。
这是一种摧残。
下线后的江洵,做了一下睡前的运动,一个睡前的体操,洗脚看报纸,躺到床上。
副本内。
这帮玩家还在做着自己的努力,不过,挤在最终内围圈的玩家国籍是越来越多了,之前清一色的都是丹麦公会的,现在挤了十几个不同的国家。
有人是在
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