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以过去召唤构建的经验,使用属性不--样的魔晶,能给予石巨人不同的加成。
相比五阶风系石巨人展现的投掷技巧,眼前六阶土系石巨人的优势,明显是更厚实沉重的体与犹如盔甲般造型的外壳。配合略显矮壮的头颅和身躯,看起来犹如堡垒--样坚硬。
以‘堡垒’的负责近战,配合‘投矛’远程打击,从职责上完美分工。
因为精神力的.上限不足,我做不到与两个石巨人心灵链接。不过这无关紧要,在周围都是敌的环境下,只需要把消失敌人’的指令传达出去,就已经足够了。
看着堡垒巨人眼睛亮起光芒,我抬头瞟了-眼那些龙骑士,随即将注意力投入战场。
没有需要保护我的限制,彻底解放行动力的堡垒巨人,主动越过了眼前的这条防线。完全无脚下的骷髅僵尸,和天空落下的箭雨伤害。
踩着成片的腐尸与骨头,逐渐开始加速奔跑起来。
粗矮的双腿肆意践踏亡灵,无论是两米高的缝合怪物,还是骑着骨马的骷髅骑士,都被-视仁的碾压冲撞..就仿佛开足马力的重型机械,无论前方有什么样的障碍,都无法阻挡它的野蛮撞击
无数黑色的血液粘在岩石躯体,给堡垒巨人染上更为可怕的气势。
在翻飞崩碎的尸群当中,用最直接暴力的手段,将路径上的所有亡灵,毫不留情的彻底毁灭
远比石矛投掷更高效的杀伤,让亡灵军团原本紧密的阵形,被犁出一道道惨烈的血肉痕迹,令僵尸和骷髅聚拢的速度变慢..极大的减轻我这边的压力,把先前被动的局面完全逆转。
随着脚下的骷髅骑士被清除,我将扩宽防线分解的石料,重新构建成更多的石矛。
配合堡垒巨人的冲锋,-枚又-枚的远程弹道,以不间断的扇形范围杀伤,强行抹去成片的灵军队。从刚才被围攻的防御战,到主动出击寻找目标。形势不经意间悄然改变...
巨人已然发起反攻!
大量的亡灵被撕碎,漫天的腐肉与骨渣,连同岩石碎屑的冲击波,把这片荒野渲染成地狱战声势依然浩大的亡灵军团,在连接不断的爆炸和掀飞的蹂躏中,也渐渐显露出自身无力的一面。
原因非常简单..
无法防破!
除了克里夫王城的宫廷法师,我至今都没有遇到过,能够摧毁石巨人的力量。
在这片缺少魔法的国度,依靠召唤物的死灵法师,其本质是操纵人类的尸体,以望而生畏的量优势,发起大规模的军团级战役。
或许在两国交战中,亡灵大军能轻易击溃人类的军队,用死亡和恐惧造成大量杀伤,迫使对丢盔弃甲的惨败而逃。
但是,在名为[战争机器I的石巨人面前。
SF在
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