点急躁了。”
随后,唐普提了个小安排。
计划在一些方面加大力度的推动行业热度,又要在合适的时候控制热度的余温情况。
这回完善度很高,温良也没什么需要补充的。
…………
…………
几乎同一时间,白鹅这边,任羽新正主持着互娱事业群下的游戏事务会议。
与会者不少。
都是些熟面孔。
有当初准备带队去羊城跟博浪谈合作的中年男人,还有天美艺游的青年,还有分管手游的中年男人。
这次会议的氛围比较松散。
毕竟现在白鹅与博浪在部分事务有一些合作默契在,算是联盟状态,而不是之前的敌对状态。
“博浪那边的动作不小,披露国风工作室,招聘,推精品新游,牢牢占据了舆论焦点。”
“是啊,国风工作室的开发实力比外界预估的要强不少,现在网上的声音全是“国风出品、必属精品”的口号,这里面自发性的比较多。”
“口碑效应,优势确实在他们那边。”
“不过我们的底蕴还是比较丰富的,能很轻易的拿出对等资源。”
“……”
听着大家的松散讨论,任羽新也插了两句:“不要小看博浪,过去和现在的事实已经表明了很多问题,公司高层与博浪温总也是有不少默契在。”
“Martin也跟我提过,温总这个人做事情很会考虑利益共识,可也不吃亏,这方面也是需要注意的重点。”
任羽新虽然没直接跟温良打过交道,但他又不傻,能轻易促成多方达成利益的人,怎么可能简单。
年纪在这种人身上,毫无意义。
不仅如此,任羽新知道的事情更多,他知道这次的目的不是表面利益,而是相对长远的利益。
刘迟平也跟他提过重点,尤其提到了温良的角度和大家的共同利益角度。
白鹅体量是很大,可也不会在这种多方利益共识中搞出幺蛾子。
那就不是利益受损的问题,而是合作基础直接垮掉。
经过半小时的闲散讨论,商量出来了一个比较完整的框架。
“我们手游业务这边认为可以进行这样的尝试,以天美艺游为主体,合并琳琅、卧龙,升级成天美工作室群。”
“将所有研发资源整合成一块。”
“……”
另一边也有人反对:“这个对琳琅和卧龙是不是有点不太公平了。”
“……”
分管手游业务的中年男人依然还是旗帜鲜明的支持了天美艺游的青年。
提出合并以天美艺游为主导。
但显然也是存在不同意见。
这里面当然有内部利益。
上次之所以会有那么着急下场针对博浪的手游业务,也是为了想要合并资源。
这算是旧事重提。
这也是没招,大公司内部其实就是一个小社会,负责天美艺游的青年当时因为博浪的反击,把动静闹太大,吃了点挂落。
中年男人承诺的利益没给到位。
这次要是没能促成,合并以后的队伍可不好带。
至于琳琅和卧龙那边从来就没有这方面的承诺,就没这个影响,再说谁都有亲疏远近。
“天美的名字更好听一点。”
“也方便主推天天系列。”
“另外小宏的水平还不错。”
中年男人给出了三点理由。
大方向都敲定了,任羽新虽然知道里面有点利益,扫量一眼,见反对的力度其实也不大,就不想在这种内部小细节上过分纠结,直接拍了板:“既然这样,那就这么办吧,对外发布的声势要大一点。”
“明白!”
任羽新好歹也是集团的COO,权限还是很大的,他点头就是板上钉钉。
……
2012年7月27日。
白鹅通过各大官方渠道,包括官方微信公众号等在内,同时对外披露了互娱事业群下自研游戏工作室合并。
同步上线了两款制作精良的手游。
《天天连萌》和《天天酷跑》
消息本身的动静就不小,白鹅这边还造了声势,自然是迅速席卷网络空间,引发了热议。
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