不知道是哪支队伍正在打BOSS!
但不管是哪支队伍,既然张扬他们赶到了自然就要插上一脚!野外BOSS本来就是抢的,没有谁先到就归谁的说法,归根到底一切都是看实力。
张扬他们压低灌木丛向前看了过去,只见在BOSS的脚下正有16辆IV型战车围在BOSS的边上,不断将火力输出丢在BOSS的身上。除了这16辆战车外,还有十几个开了传承变身的玩家是单独行动的。
“嗯?”张扬眼神一紧,那些传承变身的玩家中有好几个是他认识的——龙少爷、国士无双、隆力奇、死亡促裁者,绯炎公会的主力军!
不过,他们这战术有点蠢啊!
张扬一边发消息出去,让其他人赶过来,一边摇了摇头,对绯炎公会采取的战术是嗤之以鼻。
要知道战车只是弥补一下非传承玩家在血量上的劣势,其根本目的还是增加普通玩家对抗传承变身玩家的本钱!因为战车有“血量”上限,一旦超过这个极限数字战车就会毁坏,只能在主城的铁匠那修理好才能继续使用。
而即使是50人的IV型战车,按每个人70万的血量来计算,那也只有3500万的上限!而桑德拉斯显然是世界级BOSS,战争贱踏平均每5秒就会发动一次,秒伤达到了7万,要轰光3500万血量仅仅需要500秒!
战车上的玩家固然可以得到治疗,但战车的血量百分比是不会因之而变化的!8分钟多点的时间显然不可能轰掉BOSS,那么,到时间之后就是战车崩坏,又回到一究二白的原始状态了。
正确的方法,应该是让战车分批上,血量百分比掉到一定程度后,就直接收起,让战车拥有者跑得远远的、或者直接死亡,以使战车脱离战斗来恢复血量。
只要16辆战车形成梯形队伍轮番上阵,可以在保持火力输出的情况下将BOSS始终保持在战斗状态,不会被BOSS团灭了瞬间把血量回满,这是打持久战的惯用手法。否则,战车一旦崩坏就要回到主城找铁匠修理,这一来一去,谁等得起啊!
太迷信战车的力量了?
不,应该说战车系统才放出没有多久,好多人还不习惯战车的这种破坏规则,总是觉得应该和骑宠一样,只要上面的人没死,那下面的坐骑也不会有事!
墓地离这很远,死一次那只能直接虚弱复活,再用坐骑跑过来。不然想要用两条腿来跑路的话,那没有个两三小时是休想!
张扬不由地一笑,道:“准备一下,我们等他们死得七七八八的时候就动手!”
“好也好也!”卫烟儿掏出了死亡镰刀,一副兴奋的模样,把好战者的天姓表露无余。
不出张扬的意料,八分钟之后,16辆战车就开始先后崩坏,啪啪啪地碎了一地
请收藏:https://m.dhdzi.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)