因为中了薪火效果的人只能使用一次薪火之光,因此团队必然要采取集中式的站位,使得薪火之光可以覆盖到所有人。
队伍并没有第一时间就开了传承变身上,而是决定先熟悉一下打法。
张扬当先拍着火凤凰扑了出去,凤羽流光闪动中,他快如闪电般地接近着BOSS。
“凡人,胆敢侵入神灵的领地,你们这是自寻死路!”安得烈发出轰轰然的声音,将法杖对准张扬,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了张扬的胸口,一下子轰掉了他35万的血量。
紧接着,BOSS又丢出了一个刺骨之寒,张扬的身上立刻多了一个负面效果,每3秒受到30万冰霜伤害,并每秒减速10%。
“非常糟糕啊,BOSS的刺骨之寒是一个个人丢的!”张扬皱起了眉头。
如果这是一个群发法术,那还好对付一些,因为大家是一起进入冰结状态,那么只要带着薪火效果的人开一次薪火之光就能把大家的冰结状态全部解除。
可一个个丢的话,那进入冰结状态的人就要陆陆续续的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰结状态!因为,薪火之光只对冰结有效,并不能解减速。
果然,BOSS在接下来的时间内陆陆续续地对着众人施加了刺骨之寒,这个技能并没有冷却时间,有时候BOSS会连续扔出三个,有时候却仅仅扔出一个就不再丢了。
还没有等20人全部染上刺骨之寒,张扬就率先进入了冰结状态,因为BOSS并没有扔薪火之光,张扬用战士之怒解掉了冰结。刺骨之寒发生一次冰结效果之后,只会继续造成伤害不会再进行减速,可BOSS会继续给玩家补上新的刺骨之寒。
因此这也打消了张扬想要20人一起被冰结后,同一时间用反控制技能、道具解掉冰结状态,使得重新冰结的时间同步的打算。
无论如何,这进入冰结的时间都是七零八落无法统一的。
当BOSS给所有人全部丢上刺骨之寒后,薪火就会跟着使用,随机对一名玩家施放。
中了薪火的人会多一个“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一会再用。但如果薪火这个效果消失了,那么薪火之光这个技能也会消失,必须在15秒内用掉。
这个技能有严格的10秒冷却时间,只要第一个薪火丢出来之后,那么每隔10秒必然会再丢出一个。
关于什么时候用薪火之光,队伍打了一段时间后,决定看被冰结的治疗数量。只要达到2个,那么就立刻释放薪火之光把治疗救出来,不然,根本不够时间拉起团队的血量。
队伍尝试了一下使用战车,但坑爹的是,战车上的人在承受伤害时是以一个单位来计算的,但冰结的发生次数是看人头的,而且一冰就是车上的所有
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