它们同样会受到骨龙技能的影响。
屠杀,接下来就是骨龙一个人的表演秀。
老实说,骨龙这个单位并没有其他楼层boss那么酷炫的技能,招数很贫乏,甚至因为是复**,连龙族标配的龙炎都无法使用,但是这丝毫没有影响它的发挥。一爪下去弄死好几个人,抽一尾巴掀翻一大片,偶尔遇上几个扛着盾牌穿着铠甲特别硬的,骨龙低下脑袋张开嘴巴嘎嘣一口,鸡肉味——直接把那些重装的战士给分尸了。
对于骨龙来说,还有比这更简单的战斗吗?
模式单调的只要凿凿弄弄。对方就死绝了,割草都要比这个难得一点,起码你还得弯下腰吧,但是眼下,骨龙就是在那里用脚碾死蚂蚁一样。毫不费力,让人看了都觉得无聊。
但是对于兰斯他们来说,这绝对是一个灭顶之灾。
尼玛,这样的敌人要怎么打,根本打不过!
有人逃跑,有人动弹不得,但这支队伍还是有人强撑着精神,试着对骨龙做出攻击的,可问题出在,这奇葩的boss对于这些零零碎碎的攻击根本毫不在意,简直就像上一关开了镜世界免疫攻击的图拉斯一样。两者的区别在于,骨龙仗的可不是免疫伤害,而是如同城堡般的防御力,诺斯卡森那变态的血量加上高达64%的双抗免疫,让所有攻击打在它身上就跟挠痒差不多。
时间又过了3分钟,骨龙的被动技能永恒梦魇再度发动,范围1500码内的所有生物遭受恐惧豁免的检定,意志低下者将会陷入恐惧,溃逃的负面影响。同时,这个技能并不是单独触发的,一同触发的还有中了boss龙吼者的另一重被动,那就是boss在场上持续了3分钟之后,意志等级再度削减。
这两个技能的存在可以说是让冒险者越打越输,很显然,当boss永恒梦魇效果展现的那一刻,更多的人开始逃亡,而之所以没有大规模的人死去,单纯是这个骨龙似乎并不想让这难得的游戏这么快就结束。
“桀桀桀桀桀桀桀桀……”
骨龙张开深陷的双颚,发出了这样冷森森的声音,它空洞的眼仁中两点猩红的火光,像是有趣地打量着底下正在逃窜地蝼蚁,它夸张地迈开步子一段俯冲,将那些慌不择路的冒险者们冲的东倒西歪,它哈哈大笑,以此为乐。
啊,不好,一不小心又踩死了一只,可怜的小东西。
骨龙的内心当然不存在怜悯这种情绪,事实上当诺斯卡森还活着的时候,它就是一个骄傲自大的家伙,但现在它已经死了,变成这样的骨头架子,它所拥有的只有亡灵那对于生命无穷的厌恶和憎恨,它是一个疯狂杀戮的机器,只不过好歹保留着一点以往的小性子。
就像猫戏弄老鼠一样,最终还是会选择把对方给吃掉,对于骨
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