就多了起来。家长手里宽敞了,于是很多人家里又添了游戏主机。这股游戏风潮在中国大地吹起来,于是和一些思维还停留在八十年代前的老古板们,顿时行星撞地球一般的碰撞起来。
对日渐浮夸的社会风气早有不满的人群,挑了一个貌似比较好拿捏的对象,集中火力攻击起电子游戏来。
电子海洛因!玩物丧志!败坏社会风气!一顶顶的帽子扣下去,一时间玩电子游戏的孩子竟然就被描绘成了一群小混混的形象。
胡文海愕然的从冉妮手里接过报纸,一目十行的略了一遍,不由皱起了眉头。
这是他又犯了经验主义的错误,以为电子海洛因的说法还要过几年才能出来,所以也就没当一回事。没想到因为经济的快速发展,当前中国国内的一些矛盾,也要领先了几年便激化起来。
这个情况,说实话还真有些棘手。
如果这个舆论是哪个幕后黑手操纵的,胡总大可和其较量一番。相信在国内,还没有能和他掰手腕的对手。
然而非常可惜,并没有这么一个针对游戏机的幕后黑手。这实际上是两种思想的碰撞,前三十年和后三十年之间的碰撞,年轻人和老古板之间的碰撞……
这种思想冲突,实际上在每一个时代的社会上都曾经存在过。只不过在九十年代,这个碰撞是特别的剧烈。从一种处处管制的清教徒社会向消费社会转变的过程中,必然会有相当多的人无法扭转自己的观念。
单是强力去压制舆论,并不能解决这个问题,因为产生问题的土壤还在那里。至于说解决不了问题就解决提出问题的人……咱们胡总什么时候这么lo过呢?
胡文海手指在桌子上敲了敲,沉吟片刻——
“这个问题,其实也并不难以解决。做事业嘛,说到底就是把我们的人搞的多多的、把敌人的人搞的少少的!怎么搞?我看可以从两个角度出发,一个是要树立榜样,玩游戏玩的好的,绝不能是无所事事、惹是生非的小混混。得是什么人呢?是越聪明的人越玩、越玩越聪明,这个事情我已经有了一个想法,你不用操心。”
“另一个,你们现在游戏机的游戏有问题,谁说游戏就是给孩子玩的?你们要开发大人玩的游戏,让成年人也疯狂的喜欢上游戏,到时候只剩下一些老古板,谁还会在乎他们说些什么?”
“大人玩的游戏?”冉妮眉头深皱,默然摇头:“我们也不是没试过,可是,哎——”
“游戏毕竟是个新事物,大人的接受程度不高。何况六七十年代这批成年人,学历多数只有初中。现在的游戏确实是挺需要动脑、动手能力,成年人玩起来很吃力。”
“冉妮这话说的大半倒是正确,不过有一点,并不是成年人学历不高所以就不喜欢游戏。如果你换
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