。”张义进行反驳。
“挺好的,我到时候叫宋四郎好了,跟你一样拥有时代的气息,本是地主人家排行老四,奈何官逼民反无奈之下落草为寇。”宋仁也十分有代入感的说道。
作为意见的发起者,他不仅仅给自己起了一个匪好,而且连相关的角色背景都规划好了。
“你们两个,别到时候悍匪变憨匪吧!”站在旁边的王菡实在是无力吐槽这两个人了。
游戏水平垮的很,但这戏是真的多!
面对王菡的话,张义跟宋仁两个并没有在意,这时候他们的脑海里面已经脑补出游戏里面的他们,化身绿林大盗冲进一家家珠宝店,施行抢劫然后在枪林弹雨中逃之夭夭的画面了。
多刺激啊!
可惜乔依跟王一凡不在,今天他们总共就三个人,要知道这游戏最多可是能支持四个人一起抢劫的啊!
三个人吹着牛逼,很快游戏解锁的时间也到了,没有一点点的迟疑很快三个人就进入到游戏里面,然后相互起好了游戏里的ID:张麻子、宋四郎、王大彪。
“咱先过一遍基础的教程任务吧,等过了之后再组队。”张义开口提议。
谷僲/span“行,我看了一下介绍,好像这游戏挺不一样的。”宋仁也是点了点头赞同。
三个人聊了两句,然后各自暂时先把语音聊天软件关闭,进入到了新手教学系统。
跟原本的《收获日》相比,陈旭在内容上面优化了许多。
首先就是游戏里的动作系统,攀爬、匍匐,以及近战的表现,游戏里面在动作系统上面要比原版更加的丰富。
除此外就是一些细节表现上的内容,更高的AI表现,同时游戏里面的人质也将会有更机智的表现,指定前往特殊的位置,蹲下、趴下。
毕竟原版中对于大多数的玩家来说,人质的作用基本上就是打靶跟调戏以及浪费扎带,至于真正的作用交换队友、以及延缓SWAT到来的时间跟进攻火力。
例如有人质SWAT不会使用毒气,不过基本上很少有玩家注意到,所以在这上面陈旭也稍微进行了一些强化,提高了一些人质的存在感。
游戏的新手教学,并不复杂只不过对一些急性子的玩家来说稍微有一点枯燥,毕竟《收获日》并不是一款体量多大的游戏,教学上面也很难如同《塞尔达传说:旷野之息》这样做出花,只能够跟大多数FPS游戏一样,按部就班的进行教学。
原本的张义倒不是什么急性子,但奈何现在他满脑子都是快点当悍匪的心思,这新手教学也没有多用心,基本上就是说要他干什么他就干什么。
唯一的点,那就是他发现这游戏里面的悍匪真特么帅!
一身西装配着面具,手里再拿着枪,压迫感拉满了!
很快三个人就迅速的通过了新手教学的关卡,作为老
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