莫笑头上。死亡之门那限制对手的作用,喻文州好像一点都没想去利用。这门出得如此之近,那显然就是在追求快速杀伤。
“这个抉择是明智的!”李艺博赞道,“利用死亡之门的牵制进行攻击,最后再用死亡之门收尾,虽然可以将伤害最大化,但是面对叶修这等经验和操作的高手,没准伤害没打成,还把自己的位置暴露个彻底。其实这要是一般情况下的一般用法,死亡之门对叶修的威胁相当有限,君莫笑的移动方式移动速度,都降低了摆脱死亡之门的难度。所以还不如这样直接将死亡之门放个贴身,一下轰死拉倒。”
李艺博这回的分析相当有道理,喻文州也确实是这么想的。他不贪心,因为他知道眼前这个对手,最好不要给他留下任何机会。他捕捉机会的能力,可一点也没比他们蓝雨的黄少天水平差。对付这种家伙,就要今朝有酒今朝醉,想细水长流,那非得中途就给你截流不可。
轰!
直接贴身放出的死亡之门,那黑气一探就已将角色贴上,几乎都省了抓角色拖回来的过程,死亡之门,出来就爆!
帅啊!
现在掌声雷动。
这一击,可算是能让君莫笑掉些肉了。之前混乱之雨沙暴陷阱什么的,打掉的生命让人连点安慰都感觉不到。
百分之十九!
这一击就去了君莫笑这么多生命。
喻文州的索克萨尔是追求强控、高伤的。他个人的战斗风格也是偏cd流一些。那种动撤一大堆连击段数的琐碎技能拼成的连续攻击方式,显然并不适合喻文州。
抓住机会,一个大招,近五分之一生命的伤害,干脆利落。更重要的是,这一击,喻文州也没暴露索克萨尔的位置。此时他隐蔽在旁,第二个技能也已经吟唱起来了。
六星光牢!
仅凭死亡之门和君莫笑的距离、相对位置,喻文州就已经精准判断出来了被死亡之门炸完之后君莫笑的落位。这一六星光牢的预判,精准得已经没有任何办法阻止了。叶修正受身操作君莫笑,想让他翻滚直接起身。六道光柱,就这么牢牢地将他锁住了。
光星光牢本身没有伤害,伤害都是想趁锁住目标时攻击的。这样的机会喻文州当然也不可能错过,这时候也不计较索克萨尔会不会暴露了。
诅咒之箭、燃烧箭矢,两个对索克萨尔来说几乎不用什么吟唱的低阶技能。然后,暗影烈焰、鬼影缠身,两个持续伤害型的技能。
君莫笑的千机伞盾,平时防守面积之大让人吐血崩溃。但此时被喻文州这个恰到好处的六星光牢锁下后,轮到叶修郁闷了。
因为太大,千机伞的盾模式在六星光牢里竟然撑不开,这四个技能的伤害,他只能让君莫笑用身体硬吃。
索克萨尔的位置至此已经完全暴露,但这四个技能之
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