若是想逃跑或是刺杀自己,若肯拿出“做什么都可以”的决心来,那些血气方刚的小伙子中,会不会有人被她以肉体笼络,甚至动真感情对她死心塌地?
自己带来赠地的都是好小伙子,但艾格可不敢打包票说:这所有人都能像自己一样严以律己,管住下半身。
毕竟,他们只是打工仔,和自己想法是不一样的——艾格自己在穿越前也是老板底下的“被剥削者”,体会过这种避免不了的心态。
“给我把话传给亚姆,让他把捅漏我返回日期给阿莎·葛雷乔伊的狱卒给查出来,处分后调离岗位。看守囚犯的人员要经常更换,如有条件,从山地氏族民中招募几个身强力壮的女子专门负责为佳。”
“是,大人。”
……
大敌当前,怎么逼事反倒越来越多?艾格心中不悦,但明白这是自己心理作用——其实逼事一直很多,只是自己把它们积压着一直没处理,现在开始爆发了而已。
甩甩头将杂念抛到脑后,他带着一众侍卫向城堡后的小湖走去。
***
先攀科技树还是先爆兵,这是策略型游戏绕不开的永恒话题,艾格现在面对的就是这个抉择。
在玩游戏时,他喜欢挑个低难度,然后躲在地图一角安安逸逸地发展,等点出最牛逼的兵种后再一波平推过去——菜逼也只能从这过程中得到些许乐趣了。
情感上来讲,他很想把远程火炮这种终极杀器搞出来后再上战场,平推一切牛鬼蛇神。可惜敌人不是低级的电脑AI:无论是正骚扰北境西海岸的铁舰队,还是随时会南下发起总攻的死人大军,都掌握着战场的主动权——什么时候开战,他们说了算。
……
好消息是,塞外迁入的瑟恩部族有冶炼青铜的经验,也知道该怎么分辨锡矿,在大量族民一番寻找勘探后,已经在赠地的山间找到了可开采的锡矿——这意味着赠地马上就能有产青铜的能力了。
但坏消息是,虽然专业和金属相关,但艾格对于青铜和火炮间的联系,也就局限在“青铜可以铸炮”这一程度了。锡铜和一些别的金属在青铜中什么配比、把杂质含量降低到多少强度够用于发射、铸造用的模具怎么做、如何保证威力精度和安全性……作为现代社会精细化分工结构下的一员,他全不知道。
身为一名理工科毕业的学生,艾格亲自带队进行科研攻关效果肯定比选其他任何人都更好,可惜作为赠地和守夜人军团的领袖,他没有精力和时间事必躬亲,只能在指明大方向后让本世界的技术人员自行琢磨,偶尔来监督一下进度。
为了避免敌人打上门来了还没做好任何准备的糟糕情况发生,艾格在军事上的方针可以一言概括:一边爆兵一边攀科技,均衡发展。
具体到细节就是,暂时不考
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