掌科林带领下的影子塔游骑兵,终于即将通过头骨桥,再次开始对墙外进行久违的巡逻。
值得一提的变故不仅于此,在赠地和长城沿线都忙成一团的同时,以冰峡港为核心的北境对外海上冲突,也自伊耿征服以来第一次在寒冰湾产生了。
***
含着浓烈湿气的冰冷海风扑打在时隔数百年重新诞生的北境海军水手们身上,“奔狼”号战舰再次离港出航。
造船毕竟不是什么高科技,有白港和熊岛的全力人员物资支持,冰峡港造船厂的第一条战舰在要塞落成后不久便在老师傅们的亲自赶工中成功下水,并很快配齐了人员。
水手和船长来自白港和熊岛——北境也只有这两个地方的人熟悉船只和海洋,作战人员则挑选不晕船的北境士兵和守夜人联合组成:原则上,冰峡港所造船只全属于北境海军,赠地所出人员全是受雇佣提供服务,但出于对艾格提供场地的感谢,也考虑到异鬼对七国的威胁……有需要时,船只亦可暂借守夜人使用配合长城防御。
这是一艘有着上下两层船舱、接近一百英尺长的单桅风帆舰,在战船中属于较小的类型。和维斯特洛其它地方的近亲相比,它做出了一些细微的改动:为减小寒冰湾内强风对船只的影响尽可能地降低了前后两个船楼高度;放弃了首楼和尾楼的额外桅杆和风帆,转而在顶部中心创造性地分别搭建了一个木制的转盘、再在其上各安装一台小型的扭力抛石器,以使自身具备攻击任何方向来袭之敌的能力:配备更少的全职桨手以容纳更多士兵……以牺牲部分机动性能为代价,增加了稳定性、战斗力和火力。
铁群岛不会长腿跑路,北境人想做的也不是和铁民进行造船竞赛并大打海战争夺日落海制海权,罗柏·史塔克的期望是:登陆敌方老家,像劳勃国王和自己父亲时代平定葛雷乔伊叛乱一样,依靠陆军的优势给予铁民根源性的打击。
铁群岛地小民寡,毫无战略纵深,可以说,一旦被登陆没一点反抗之力,罗柏的打算很有可操作性……目标不同,在船只的设计和生产上,自然也就将速度和机动性放在了较低优先级。
比起配重式的同类来,扭力抛石器的优点是重量和所占空间较小,缺点则是做功效率和耐用性略差。不过,鉴于其所要发射的弹药并不依靠重量和速度来决定杀伤力,它又已经够用——除了些许小改动和创新外,这种战舰本身没有太多超越时代的技术含量,它唯一却又明显的优势便是:装备了改良野火制成的高效燃烧弹。
……
技术是成熟的,劳动力也相当充足,目前决定造船快慢的是从北境和赠地各处寻找、搜罗、处理合格船材并向造船厂运输的速度。作为北境西海岸舰队第一条
请收藏:https://m.dhdzi.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)