挂断电话的马尔钦.伊温斯基,走出办公室的时候,立刻向着CDPR游戏公司的众人,宣布SG游戏总部,将为他们举办庆功宴,还有发放奖金的事情。
整个CDPR游戏公司,刹时间便一片沸腾,他们可都是知道SG游戏的奖金有多丰厚,SG游戏跟楚科技术其他部门一样,实行的都是项目奖金制度,也就是参与一个项目的所有人,都能够根据职务不同,而分到项目的盈利奖金。
也就是一个项目赚的越多,参与项目的开发人员、运营等人员分到的就更多,SG游戏作为楚科技术盈利最高的部门,分红、奖金一向都丰厚的惊人,像“使命召唤”的开发运营人员,去年每个人分红、奖金能够拿到的都在六位数的美刀以上。
也就是巨额的奖励,才让所有项目参与者都趋之若鹜,毕竟参与项目,也是为了他们自己的奖金、分红还有各种奖励,SG游戏这方面从来不打一点折扣,靠的就是超高的薪酬来吸引人才,这也是SG游戏能够短短几年,就独立开发出“能源引擎”这种级别的3D游戏引擎的原因。
能够在这几年的游戏市场杀出重围,几乎靠着高质量、高产量的模式,不断冲击着整个游戏市场,其中奖金是重头戏,在SG游戏工作一两年年,如果有幸参与了“绝地求生”“使命召唤”“刺客信条”这样的项目开发,拿到的奖金、薪酬、分红,就能够在全球房价最高,寸土寸金的纽约曼哈顿全款买一座小型公寓或者房产,参与者会不会拼命肝?
一两年就能够实现基本的生活需求,甚至实现初步的财富自由,足够让无数人挤破头想要加入SG游戏部门了,这让SG游戏天然保持高强度的竞争者,毕竟谁也不想被其他人挤下去,这两年整个游戏的高端人才,基本上都在向SG游戏流动。
再加上SG游戏给旗下各部门的支持,比如对CDPR、对冰蛙工作室的支持,还有SG游戏平台每年都对大量的初创游戏工作室的扶持,尤其是原创游戏的扶持,以及免费将3D能源引擎授权给这些合作方,而只要这些游戏开发完成后盈利的一部分,大大减轻了游戏开发者的成本跟风险,这些都是游戏行业划时代的事情。
让不少游戏行业的大牛都看到了SG游戏对游戏开发者的诚意,这几年来,已经开始不少游戏大牛携带项目跟团队开始投奔SG游戏,未来SG游戏发行的游戏数量,还将会暴涨!
整个CDPR游戏工作室,已经一扫前几天的阴霾,甚至这几年的那种压抑感都一扫而空,俗话说钱壮人胆,一句话一点没错,三天一亿美金的营收,足够CDPR在整个同行面前扬眉吐气了。
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