一款公测时被众多游戏媒体不看好,预测吃枣药丸的游戏,竟然在线人数破三百万,单日营收破八百三十万,而且是一款被游戏行业认为已经过时的2D网游,这样的成绩,怎么不让整个游戏行业失声。
仅仅上线不到一周,以靠卖游戏商城道具盈利的网游,竟然单日流水破八百三十万,这让国内游戏众多公司都瞪大了眼睛,即便知道这是SG这家国内游戏行业巨头推出的,还是让国内游戏行业吃惊不已。
按照地下城与勇士现在的表现,也就是单月营收能够超过两亿五千万人民币之多,这个成绩已经足以进入全球网络游戏前三名了,而有机构预计,今年仅“地下城与勇士”一款游戏,就能够带给SG游戏15亿人民币之多,冠绝整个国内游戏市场。
别说是国内游戏行业了,就算是国外各大游戏厂商,听到这个消息的时候,都感觉有些酸,虽然知道网游在国内很赚钱,暴雪靠着魔兽世界在全世界疯狂卷钱,但却没有想到,竟然能够到了这种丧心病狂地步,“地下城与勇士”让整个游戏行业侧目。
之前看衰这款游戏的媒体,这时候也有些不知从何开始报道,这是一款完全出乎它们预料的游戏,而现在各大媒体还有游戏公司,都不由向着推出这款游戏的SG游戏看去,不由想起响彻游戏行业得那句话,“SG出品,必属精品”,SG推出的游戏可能不是评价最高的,但它绝对是最赚钱的!
“地下城与勇士”的强势表现,让人不禁感叹,能短短几年成为游戏行业得霸主,果然绝非浪得虚名,哪怕是一款看起来过时的2D游戏,在SG游戏手中都让人瞩目。
关于“地下城与勇士”的风评依然不怎么样,依旧被外界认为,这是SG游戏大失水准的一款游戏。
但随着地下城与勇士的持续火热,几乎是横扫国内网吧,短短几天时间,如果进入国内各个网吧,就会发现仅仅几天时间,各大网吧几乎被这款游戏占据了大半网吧,这也让各大游戏公司、专业游戏媒体,都开始分析起这款游戏来。
随后关于SG游戏这款游戏的各种报道,开始层出不穷的出现,“地下城与勇士是一款拥有完整经济模型的在线角色扮演类游戏,除过官方道具之外,其余的游戏材料、装备、游戏金币都需要玩家自己发掘,这让整款游戏建立了一套相当稳定平衡的经济体系,这是其他游戏从未有过的!”
一家专业游戏机构,对于“地下城与勇士”做出了全方位得分析,包括游戏玩法、游戏交友体系,还有游戏经济体系等,再由玩家通过游戏内的拍卖行进行交易,最后得出的结论,抛去画质,这可能是一款无法被超越的格斗游戏,它将格斗跟游戏经济模型,几乎做
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