产突击艇都不现实,更不要说能够派上用场的大战舰。
浮空战舰的好处在之前的战争之中已经表现的很明显了,运输伤员、物资、援军、火力支援、投送物资,这种只许他攻击对方不许对方攻击自己的模式显然很犯规,仅仅由于北极光号的出色表现,我们就已经接到了无数的购买订单。
这还只是战场上的优势,我真正看重的,是他常规民用上的优势。
在这个冷兵器时代,城邦间的来往只要依靠四蹄动力——马车,那么,速度怎么都快不起来,时间成本和人力成本也上去了。
沿路往往还会遇到危险的猛兽,无法的盗贼、合法的盗贼——设卡收过路费的地方领主,那么,不少商队根本到不了目的地,就是到了,各类成本也会高速增长。
那过路费、佣兵的雇佣金、战损支出之类的往成本里面一加,比原产地贵上几百倍就很正常了,这还不算战争、瘟疫等常见让物资飞涨的不稳定因素。
而若是浮空舰能够普及化……
“别做梦了,你以为之前没人想过用空骑兵做客运吗?能够载人、载物的空骑都是大块头,让他们干活跑运输,吃的绝对比你赚的多。”
反对意见很快就收集了上来了,其实这或许是异界版的能量守恒定律,不管是魔法造物还是飞行魔兽,只要行动起来,那花起钱来简直是天文数字。
就算我搞到了奥兰的浮空舰队来跑运输,估计赚到的钱还不够油费(能量支出)。
但有一种存在,却打破了这一定律,他们就是新时代的永动机——亡灵造物。
以迪芬德现在流行的亡灵劳工为证,他们不知疲倦且不需休息、进食,不管工作再辛苦也毫无怨念,简直是资本家们梦想中的理想劳工,这也是外形寒颤的他们能够迅速被人接受的缘由。
而北极光号作为亡灵构造学的顶级产物——七宗罪之妒忌,基本也是零消耗战舰,不仅如此,他甲板上的法师塔和能量池形成了自己的能量循环,还可以汲取本土的溢出魔力,向其他的造物提供能量支持,是相对完美的长时间战斗平台。
“若是幽灵舰、亡灵浮空艇被普及,各大城市之间搞起幽灵舰航班,城市内出现石像鬼出租车…….好吧,我承认自己有时候脑洞太大了,那貌似这完全可行啊,现有技术成熟、制造这些造物的亡灵法师大把抓,所需要的,貌似只有推行的决心了。”
这还只是民用方面,政治上更是如此,若岚盟的各个主要城市都建立起定期的空中航线,那么各国之间的商贸、外交、民间往来必然会更加频繁,各国的同盟关系也会更加紧密…….再近的关系,来往一次需要三个月,自然会越走越远,若来往只需要两三天,那和邻镇也没多大区别了。
有的脑洞一开就堵
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