出口已经被炸翻天不说,其他的次元门想重新投入使用,至少要等空间波动恢复平衡。
这就极大的拖延了魔鬼入侵的步伐,尤其是这些狡猾自私的下层位面居民,正好有理由观望事态的发展,或者选择成为逃兵,或者选择听从调遣却拖延时间不出力。
人类的将军们不会错过这千载难逢的机会,在得到消息之后,直接挥军进击,以皇家龙骑兵为前阵,不惜代价的进行强攻。
而由于首脑疗伤失去监管的原因,魔鬼已经残缺不堪的领导层很自然出现了混乱,前线的军团很多都只能各自为战,刚抵达位面还要适应环境,尤其是下层位面绝大多数位面是不下雨的,更是让准备不及的魔鬼军团,吃了闷亏。
当然,也仅仅只是吃亏而已,毕竟魔鬼领主带领的魔鬼战团,其假想敌本来就应该是天使和龙族,丢在凡人战场已经很欺负人。
魔鬼天生的元素魔抗和类法术能力,让大多数魔鬼都拥有一定的施法能量,这单兵的战力差异,让人类的皇牌精锐也体验了一把玩命炮灰的滋味。
双方的战损很是惊人,但或许算是厄运带来的幸运,在那场雨夜之中的苦战之后,人类的精锐骑士对水战、雨战的韧性大涨。
而有些魔鬼却一辈子几百年没见过雨,天生的酸抗、火抗对自然的雨水毫无意义,再加上地形不熟,在黑漆漆的雨夜周遭只有敌军的感觉实在糟糕透顶,一旦被打散,很容易出现溃逃。
双方的战损比无法统计,因为谁都无法数清楚有多少尸体陷入了雨中的泥潭和沼泽,但精锐如炮灰般的高速变成战损数字,让两边的将军都实在吃不消。
但这个时候,人类将军期望利用短期的有利优势扩大战果,不管损失多大都咬牙坚持,而魔鬼们也知道,坚持下来才会有援军,后面的监军和大领主可都不是好糊弄的。
刚刚来到主位面享乐,就“在泥潭中和巴佬打滚”,让不少魔鬼悔青了肠子,也让人下层位面的征兵工作出现了问题。
而对魔鬼来说,雪上加霜的事情才刚开始。
魔鬼接手了亡灵的地盘,也接受了亡灵的烂摊子。
阴差阳错产生的亡灵之都埃索里维斯,实际上并不适合充当亡灵的大本营,因为它离敌对势力太近了——木灵的梦境之森就在眼前。
往昔是亡灵军力压着木灵,让木灵只能依靠梦境之森的地理优势被动防御,而现在形势变了,木灵主动出击,即使兵力不多,也实实在在的威胁了埃索里维斯。
就算不拼消耗,但只要木灵派人出现在战场的外围,就必然会牵制的魔鬼的军团,何况,应拜尔等国的要求,木灵派出的战队、舰队群足以支撑一场耗时数年的大战。
西边的,是已经化身绞肉机的梦境之森战场,十年岁月,已经让全
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