成为序列8之后,姜城能够将试炼世界做得更加真实,许多细节都能够表现出来。
之前创造的“死亡甬道”版本,就是最大限度地营造出一个古墓中的环境。
而这次,姜城要创造的虚拟世界被命名为“临京孤岛”。
之前的试炼世界,范围是1000米*10米的范围,那时候姜城的精神力是66点。
而现在姜城的精神力是117点,比之前大致翻了两倍,所以可以创造的范围也相应扩大了。
这次的试炼世界,姜城是按照自己的能力极限来创造的,范围大概是130米*130米的空间。
说小不小,但说大也不算太大。
如果跟之前的试炼世界相比,范围确实增加了许多,但跟真实世界中存在的管制区域相比,则是差得很远。
毕竟管制区域可是占用了临京市的东南城郊,绝非虚拟世界可以比拟。
姜城创造的虚拟世界,范围大致相当于两个足球场。
这么大的范围,想要做成很多个复杂的关卡,有点不太现实,而且也没有必要。
姜城的试炼世界需要有一个良好的竞争机制,让轮回者们能够在其中区分出水平,这样最后赢得装备的时候,别人才不会怀疑有黑幕。
太多的随机性、太需要背板的关卡,这些都可能引发学生们的抵触。
所以,姜城采用了最原始的方式,就是怪物按照波次进攻,玩家只负责防守!
这种非常原始的“生存模式”,是最能区分玩家之间实力的。
每个波次的怪物全都经过严格的考量,每一轮的怪物都增强一点点。
能坚持更多轮,就意味着轮回者有了提升。
除此之外,姜城还要做一个实时的排行榜。
排行榜将直接显示在醒目位置,所有进入试炼世界的轮回者都能第一时间看到。
轮回者分为四个榜单,分别是体质系、技巧系和枪术系,还有总榜。
总榜上是所有进入试炼世界的轮回者的成绩,包括了法术亲和系以及操控系。但这两类的轮回者只计入榜单,即使拿到第一名,也没有奖励。
这一点,姜城会在一开始就说清楚,他的三把武器是给体质系、技巧系、枪术系这三个人数最多的轮回者类型准备的。
其他系的轮回者想来挑战虚拟世界提升自己,不为武器,那姜城也欢迎,反正大家都是一样地掏钱。
但,姜城不希望有些轮回者拿到武器之后自己不用而去专卖,当中间商赚这个差价。
相对而言,法术亲和系以及操控系的轮回者,因为自己不能用这些武器,所以多半会转卖的。
而其他三个系的轮回者,转卖的概率要小很多。
试炼世界被姜城塑造为一座废弃的城市,环境和临京市东南城郊的管制区域非常类似。
在这片区域中,玩家所在的位置是一座三层大型超市,初始的出生
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