手柄叔凭借着宣传CG分析出的黑魂世界观虽然和实际情况有所偏差,但这也很难得了。
视频还没结束,手柄叔继续在视频中说道:“结合背景世界观,这个世界应该有魔法,所以应该是一款以冷兵器战斗为主的RPG割草游戏!”
确实是割草游戏,至少汪佳是这么觉得的。
看样子“魂学家”已经出现了。
再看看视频下面的评论。
“黑暗奇幻,我喜欢啊!”
“那个CG宣传片真是震撼啊,我反复看了好几遍!”
“我觉得火应该是一种信仰!”
“是啊,从CG来看,剧情和世界观应该是没有太多问题的,剩下的就是游戏性的问题了。”
“玄游制作的游戏,游戏性应该是不用担心的吧?你们想想《植物大战僵尸》《求生之路》这些,都很好玩啊!”
“但这款游戏明显又是个全新的类型!”
“玄游总是在挑战自己啊,出了成功的游戏之后立马将资金投入到下一款游戏之中,而且下一款游戏总是玄游没有挑战过的类型!”
“玄游牛逼!”
游戏还没出,玩家们就开始大呼“玄游牛逼”了。
这是由于一种品牌效应,说明玄游在玩家心目中已经有着不错的口碑了。
P岛上的“魂学”视频越来越多了,几乎每个作者都对玄游的预告片有着独到的见解。
有些甚至分析得八九不离十。
玩家社区的力量是非常强大的,这种游戏内容解析只是社区力量的冰山一角。
在《求生之路》的玩家社区,已经有人做了“生化危机蜂巢MOD”了,就是以前段时间大火的生化危机电影为题材做了个MOD出来。
这个MOD模拟了电影中队伍进入蜂巢底部关闭红后电脑主机然后再从尸海中杀回地面的过程。
这个MOD现在的下载量很高,深受玩家喜爱。
正是有这些玩家的力量,《求生之路》才能经久不衰。
要知道,经典的MOBA玩法就来源于玩家社区的一个MOD。
CS的前身也是一个玩家制作的MOD。
所以要维护玩家社区,允许玩家制作并发布MOD,这样才能积累口碑,延长单机游戏的寿命和热度。
而现在各大论坛又出现了一个新的板块:《黑暗之魂》板块,游戏还没出呢,就开始讨论上了!
不过这也是游戏发售前的固定节目了,不只是玄游的游戏,其他厂商的游戏发售前也会出现这种事情。
随便逛了逛玩家社区,汪佳就关掉了浏览器,点开文档查看各部门的发展情况。
目前玄游只有游戏部和旗下的温良工作室是真正赚钱的。
游戏部的几款单机游戏还有销量,几款网游的用户活跃数据也不错。
而玄游的几间体验店由于平时只是网吧的营业形式,没多少可以盈利和空间,只是在维持不亏本罢了,总
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