的猪人普遍都是在农商状态下繁衍自足,地盘稳固,天灾人祸不多,所以安稳,有事大家一起做,做不了天塌下来的时候又大家一起顶着,总体来说,外界的压力不足,猪人都半躺着过活。
但自大来到哈姆雷特之后,王军本来比猪人还要躺平的生活不存在了,不仅不复存在还有所转变,荒野猎人的生活,和游牧式劫掠的短暂文明很像。这个冬天不去抢够东西,下个冬天部落不是被别人兼并,就是自己消亡。气候和物产的压力迫使单个个体变得暴躁尚武,生活很恣意但不平静悠闲,所以看起来就少了那么一分文明和优雅。
其实都是被迫的!
康罗伊的心态和此时王军的心态截然不同,不单单是因为温格失踪的原因。猪人不知道的是,如果没有这场雨的话,两个情侣也早就计划提前离开猪镇,准备再次杀向荒野走一遭,短短几天的养伤时间已经让王军开始暴躁,开始担忧,他必须有所行动,就是简单的去外面给温格钓条鱼都好过安逸的养伤。
他所面对的未来和猪人,或者康罗伊所面对的完全不同。
对于王军来说,“猎犬来袭”中吸血蝙蝠的袭击要命不说,温格每天的肉食负担,日常的生活品也要从猪人那里用呼噜币买,还有温格老提出来的孩子的事,住所问题,不熟悉的环境带来的压力,,,为了生存!但生存的乱七八糟,不想等死,一想全是问题,所以被迫着王军要脱离原本的生活状态,改变他的习惯。
其实,他已经在心里把温格视作了榜样,计划着要锻炼体能,学习肉搏战斗和捕猎的技巧,但短短的时间里又是受伤又是各种意想不到的意外,甚至连个想要改变自己的具体计划都没办法定格。。。
游牧民族的封建首领也希望结束劫掠的生活,统一文化思想,发展人口,但是生存压力每每会把首领的梦想狠狠拍碎,让他烦躁的度过残暴的一生,甚至都不知道自己到底在干什么!
一切为了生存!
生存问题不是思想问题,不是人格问题,是吃饭问题,人人租几亩薄田就能糊口,甚至发财的话,封建社会就根本不会有千年的寿命,文明不是一蹴而就的东西,单单一种区域作物培育良种的过程,就要耗费几代人甚至几十代人的寿命才能有所成就。王军当然也可以选择种田,但他前边的三五年必须要人救助,不然只会饿死。农民是一种很需要素质和技术的职业,不是撒一把种子,得一斗粮食,而是挥洒一年的汗水,拼半年的口粮,可比厂里拧螺丝的活累太多了!
但是王军有三五年的发育时间吗!不等他成为一个旧时代合格的农民,吸血蝙蝠大军早就把他变成饥荒游戏里给人瞻仰的前辈骷髅头了,后人还可能白捡几把坟头草。
在猪镇打工吗!也不是不可以,但这和种田的结局差不多一致,况且还会因为吸血蝙蝠带害猪人兄弟。
“猎犬来袭”和一些季节boss的设定,就能把饥荒的可玩性提高几个档次,让玩家角色必须抓紧时间冒险战斗搞资源搞发育,游戏里况且如此,人的生存那肯定比游戏更励志。
为了生存,王军逐渐变得暴躁,继而在某一时间或者事件的触动下,突然就有了豁出命主动冒险的意志和执行力,温格从一开始就不欠缺这种东西,而王军混到这么久的时候,才终于摸清他身份的本质——冒险者,俗称玩家!
要生存,就要战斗,要战斗,就要有赴死的勇气,这才是一切文明及其个体背后隐藏的潜台词!
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