单论饥荒游戏里的开局生存难度,当然要属巨人过度里的永夜模式,再论最致命的生物或者环境,洞穴火山雨林都不是善茬。其中哈姆世界中连接各个岛屿之间的远古遗迹,对于饥荒玩家来说,算不上有多大挑战难度。
因为远古遗迹中除了蛇蝎蝙蝠外,就只有遗迹里的机关陷阱值得尊重一手,毕竟,遗迹里面散落的许愿井恢复强力,只要往许愿井中丢一个金块或者呼噜币,就能给玩家恢复五十血量,堪称饥荒最强奶力,简直是游戏设定背着玩家角色闯世界!
“但是,这什么鬼!真就盗墓寻宝,机关算尽才能入门喽!刚才好险。。。让我好好缓缓!”
一脚下去差点白给的情形着实吓到了王军,眼前的遗迹明显就不是那种游戏设定的复刻品,肯定被不怀好意的封建猪人统治者加了料,就像远古帝王的陵寝一般充斥着“擅闯着死”的冷血套路,十分欠缺人文关怀。
地板上弹出的四根黑黢黢短矛虽然没有任何犀利的寒光,但角度狠辣,被戳中之后,以雨林前不着村后不着店的危险位置,准要嗝屁,就算侥幸活下去,下半辈子都得坐轮椅。王军和温格流落哈姆这一路上虽然遇到过不少致命危险,但全没有这股子人为设计的凶残意味。
“你在干什么?”
“拆陷阱啊!”
没跟着受惊的辅助发呆,温格已经机智的抓住高到腰间的矛干,使用蛮力成功拔掉了一根陷阱拿在手里反复观摩,似乎要鉴定一下矛干的属性,准备从老菜刀中把自己的绝世武功解放出来,好到外面复仇雨林利齿大军,拿回属于自己的闪魂者尊严。
这就很诡异!
“拆陷阱?这不是猪伯利木匠师傅都擅长的长矛机关嘛,不用拆,是触发
式的,很好解决,让我来!”听到动静后悄悄凑过来的老奶奶,最终还是不放心两个年轻人靠蛮力探索遗迹,用当地人式的熟络一出手就准备替两个冒险者开路,倒是让温格有些脸红,赶紧叫嚣着放话:“我早知道这是长矛机关,奥利佛收藏的考古秘籍里就有这种陷阱,但俺觉得‘通过观察寻找陷阱开关’这种手段不够大气,所以准备拆掉,都统统拆掉!”
“额,你不是饿着肚子吗,还是让我慢慢研究一下把陷阱关掉的好,免得浪费体力,等到找到吃的后,再统统拆掉也不迟!”
“那好吧。。。你来!”
温格这个憨憨肯定没脑子找陷阱开关,于是破罐子破摔,人老奶奶就愣是忍住没有吐槽,反而像是安抚自家孙女似的把姑娘宠的不要不要的,就让王军很难受!
“原来当团宠这么简单,憨就完了啊!”
“什么?”
“我是说赶紧起开让位,跟着考古学者好好看,好好学,免得再丢人显眼,哼!”
温格听到某人莫名奇妙的
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