暗影灾变也好,血月时钟也罢,反正听起来就不是什么好事,而且,来自许愿井的提示好像很刻意,怎么着都有点要把两个冒险者带入谜面的样子。
一旦知道了血月季很快就要来临的可能,作为哈姆大地上的一员冒险者,就必须要做出自己的选择:要么跑去遗迹里面踩日晷,拯救自己的同时,还能像个英雄一样拯救世界于水火;要么过着躲避远古先驱,永不宁日的抑郁生活。
“给闪魂者表演的机会又来了吗!受死吧,暗影生物!”
“唔,我一生中听过见过的灭世预言加起来都能出一本厚厚的考古日志,悲观的人念叨生存末日,乐观的人也搞神秘预言,但凡对这个世界有点认知的种族,似乎都存在大量宿命论的歪理,来吓唬坏人,亦或者是好人。。所以,别紧张,这个世界比我们想象的要复杂,它不会被寄生在体内的小东西给左右!”蓝衣刺猬头理智的一波打假就很有专家的样子。
但,这种事情也不是信就有,不信就没的玄学。先抛开为什么有血月季这种质疑游戏开发者或者世界创造者的疑虑,单纯从王军的角度去看,这事肯定就不能这么算了,起码,应该做点什么,然后算了!
按照游戏设定,血月季首先没有四季和日夜的流转,这就意味着长地里的东西也会跟着出现问题;其次,血月季的许多动物都会红眼发狂,逮住活物就干不说,有些还会自相残杀,再者,远古先驱会不定时的刷新在玩家附近搞事,而且数量会越来越多,迟早会发生满地boss无处可逃的情况。。。
先不管一到血月季就躲到自家房子中不出门的猪人境况如何,王军肯定他和温格必然要遭罪。如果赶在血月来临之前让姑娘先找到大蛇岛偷了不老泉,完成
世界目标提前回家的话,那剩下一个人面对血月季,即便死了也算了无牵挂,这么想好像是有些悲伤。。。但王军忍住不就会把思路往这方面绕:
“我们得做点什么!行动起来,起码应该尝试着找到日晷先看看情况再说!”
于是,温格决定再下一次许愿井,准备去看看还有没有更多提示,而这正符合蓝衣刺猬头的意见,于是二比一的投票过后,姑娘被一根不怎么结实的藤蔓吊着又咕咚一声跳下了井。
看着幽深的井水实际上只有三四米,温格憋着气浮上水来的时候,她失望的眼神暴露了此次行动的结果。除了一把金灿灿的呼噜币和两颗热乎的大金板牙,许愿井里没有发生另一次神秘事件,死亡的远古之魂也没有定时刷新。
“看来,那是一次性任务的npc!”王军有些恶趣味的揣测着刚才的幽魂事件,对于温格手里的东西,很是眼馋,不过嘴里没有暴露分毫:“真是缺德,那是人家井龙王多
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