的发展往往会持续很长时间,直到其中一方死亡、失去意识或是决定投降为止,而投降或失去意识的那一方将会变成赢家的俘虏。需要他的家属、朋友或者部属支付相应的赎金方可将其赎回,并且赢家有权利拿走输家的铠甲或者马匹,他不要的也可以让输家用赎金的方式将其赎回,而他则可以又拿到一大笔额外的钱币。
除了马上枪比武之外,步行大剑格斗也是相当受欢迎的骑士竞技比赛项目:从最开始简单地分成两队进行大规模的混战,经过数轮淘汰后进行一对一的格斗,最后历经十几轮战斗后依旧不倒并只剩下他自己一个人的参赛骑士就会成为步行大剑格斗的冠军;同样,在这种类型的比赛中,参赛骑士所击倒的对手算是被他给“俘虏”了——只要用武器顶住对手,或者在敌我都会干涉到自己的大混战中强行将对手拖到己方安全区即可。输家需要支付一定的赎金来赎回他自己与他的铠甲马匹,不然就能乖乖地将自己的铠甲或者马匹交出来。
当然了,马上枪比武可不是步行大剑格斗所可以比拟的——在马上相互冲击。将自己手中的骑枪狠狠地准确击打在对手的身上,这才是骑士们为了展现自己的英勇、技巧以及力量而举行的比赛,同时也是在战场上最重要的重装骑兵们的冲锋训练:要知道,这可会在关键时刻救人一命的!
正因为有如此丰厚的收益效果,所以在没有战事或者没有到收税日子的时候,经济情况普普通通或者穷困潦倒的骑士或者小贵族们都会去参加各地的骑士竞技大赛,以期赚得盘满钵满——当然了,绝大多数的情况要么是不赚不赔或者倒赔了一点,要么就是输得连身上的铠甲与胯下的战马都归了别人......这也就决定了参加骑士竞技大赛的骑士不管是谁。起码都是拉出去能打的,不然只能来凭空送赎金与战利品。
当赫尔曼做好了上场的准备与自己的部属以及同伴们从营地区再一次进入到马术竞技场的时候。考尔比爵士似乎还没有准备好,而其他负责比赛调度的随从们也还在忙活。看上去想要继续比赛的话,还需要点时间。
这样也好,赫尔曼可以等待着已经去探听消息的杜戈尔回报给自己情报,而他正好也能借着这段时间继续调整着自己的心态。
放眼望去,马术竞技场内的场地中由一道木栅将其分成两半,好方便双方两名骑士在各自的马背上从相反的两个方向进行对冲,用手中长而沉重的骑枪刺向对手;整个场地内都铺上了细细的砂砾,并清理走了原本上面拥有的石块,可以防止骑士从马背上跌落后出现受伤的情况,尽可能将比赛中容易出现的伤亡意外降到最低。
从依旧是一身镶铁皮甲打扮的海
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