第一局不出所料,img从一开始就被rot压着打,孟韫初托着下巴,神情里带着几分若有所思。
很快第二把也开始了,第二把img的bp思路明显改变了许多,不再执着于和rot拼后期,但却选出了一个过于前期的阵容,换句话说,则是如果没有线杀这样的优势,那么这个阵容拖到二十五分钟后,则根本无法与rot相对抗。
晚晚:“今天img的bp好拼啊,风洙加玛蒂尔达,下路组的曲线会非常特别,前二十五分钟都会非常强,但是二十五分钟到四十分钟这个时间段里又非常弱,到了四十分钟后又会非常强势。”
恒星:“而且中野是洛希亚加上斯潘塞的组合,前十分钟的对线和刷野会很舒服。”
诺米:“上路选了一个保后期输出的皮特……但感觉这个阵容的思路还是和上一把有一定的联系,都是想选一个强势打野来帮上路建立优势,到了后期接管比赛。”
晚晚:“那前中期就靠下路双人组嘛,玛蒂尔达加风洙,对线非常强。”
台下,陆煋洲下意识舔了下唇,他听到身旁的人问:“这局谁赢?”
陆煋洲沉默片刻,回答:“rot。”
孟韫初没问他为什么,保持了缄默。
第二局如晚晚所言,img前期的优势相当大,甚至一度领先了六千经济。
但却在大龙团的时候出现了一波不该出现的失误,进而导致了接下来的溃败,img占据优势率先在龙坑落位,但由于阵容问题,除了打野lock之外,没人能跟他一起在龙坑里抗伤害,lock的状态很差,在这样的情况下,img做了一个非常有风险性的决定——不主动开团,趁着rot暂时没有龙坑视野的时候率先rush掉大龙,拿到buff后撤退。
无论什么时候拼惩永远都是一件五五开的事情,甚至对于被抢龙的那一方来说,是四六开。
也许是img内部沟通失误,在本该控制血量,抬高大龙斩杀线,以便打野惩戒拿下大龙的时候,img的队员们并没有及时停手。
在许多战队的战术中,为了避免优势被抢龙的局面出现,往往会选择所有人同时停手等技能,随后同时将所有的伤害释放出来,这样可以将原本只是八百血的斩杀线,提高到一千以上甚至两千。
但在实战中,即便有这样的事先训练,仍然很容易出现配合上的失误。
总之,在那一瞬间,img的adc选手,walking没能释放出自己的输出伤害,从而导致lock交惩戒之后,大龙的血量还有一百多血,刚好被盲视野跳进来的mader惩戒拿下,mader甚至还闪现跑路。
rot无人阵亡还拿到了大龙buff,无论在任何时候,打野抢龙都是非常鼓舞人心的。
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