(22)想法真大胆
※三次元论坛※
→《(指路)If线警校组同人文收集传送门,大家圈地自萌,请注意不要干扰路人,有好粮也请互相推荐,磕粮愉快。》
【收藏!】
【仙人指路!】
【降谷零不愧是烫男人,传送门看下来百分之八十以上都是他的。其次才是白月光松田阵平。】
【话说,有没有林疋和的同人文?】
【大家都在等他确定身份才好磕吧,不然突然下线不就磕个寂寞吗?】
【现在不敢写的都是怕之后打脸。到时候肯定又狠又疼!】
【不是说他是酒厂研究所的真酒吗?】
【我认为,一天没和琴酒相认,那就不算是真酒。】
【哈哈哈哈哈哈相认是什么鬼哦?】
【话说林疋和这个人很蛊,我就好想看琴酒和他怎么相处。】
【有人写(轻轻)】
【楼上指路指路。】
→《警校组漫画最新话的预言帖》
→《林疋和身份大揭秘,原来他是——》
【我就看看多少人被骗进来】
【怨念盯.jpg】
“……”
我默默地退出去三次元论坛。
我上次发的匿名贴,问怎么给人套麻袋的帖子被管理员删掉了。不过其实也没有多少人回复。我现在正在打包离开警校的行李。事实上在春森老师离开的时候,我应该就得走了。且不说我在警校什么也不能做,而且也耽误我写报告的时间。
可我最后还要等警校通知,其实只是变相给自己一个待久一点的借口。
该怎么说?
有点像是买了游乐园全票,那就要从早待到晚,直到不能待下去为止,这样才会觉得自己够本了,但也许这个游乐园根本没有那么多好玩的项目,好玩的项目只要排队等个一个小时以上,待下去不一定就是理性的选择。
难得与警校组都有联系了,也想靠近一下,多看一下他们的日常。
简单讲就是舍不得,不舍得。
美国心理学家丹·艾瑞里(DanAriely)就这个现象做了一个名为『房门游戏』的实验,这个实验里,参与者不断地被要求打开门,每扇门被打开的话,都需要付一定的金钱成本(3美分),当然每扇门背后也有对应的金钱奖励。他们唯一的问题就是做选择。其中,如果他们从头到尾都不选择某一扇门的话,那扇门就会消失。这个实验反复修改了规则,但无论怎么改变规则,人们总是倾向于会花去修复可能即将消失的门,要保留那扇门的存在,哪怕这个门的存在价值也没有很大。
从实验中足够看出来,人们无法轻易放在眼前的可能性。这是人的本性。
我也就不拐弯抹角了。
其实我还有一个奇特的直觉。那就是我要是离开的话,就可能不会再有机会和警校组他们见面了。
可能是职业上的互不相交。
也可能是世
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