“可以,这个boss能够过掉了。”夏天小心地说道
此时那两只幽灵狗男女的血量逐渐向着70%滑落,而自己这边还没有出现一位减员,甚至连上次被艾薇尔偷袭致死的猛兽哥此时都还没有加入战斗,而是拿着自己门板大的巨大重剑守在德克被掩埋的砖石堆旁。
此时在砖石堆旁边还有一位主t守在这里,他们俩的任务就是在德克脱困之后第一时间挡住德克,为其他人退掉艾薇尔和艾比争取时间。
在这一刻夏天终于有了一切尽在掌握的感觉,所以他才立下自己一行人即将胜利的flag。
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“哦哟哟,保护小公主呢,真令人感动哦,打死你们这对狗男女。”
此时艾比面前的一群阴阳人玩家正在一边口吐芬芳一边持续的对艾比进行猛力输出,对于这个时代的宅男宅女老说有个真实的男女朋友是相当稀奇的事情,他们的需求大多数是用各种虚拟人物形象代替,如今看到两只幽灵甜甜的场景便心生嫉妒。
“咔嚓!”
艾薇尔给艾比加上的精神力护盾只坚持了不到10秒又被玩家们所打破,这个护盾可不受艾比的50%的物免特性加成,所以碎的要比艾比预计的时间快了很多。
如今精神力护盾一碎,艾比就直接暴露在了玩家们的火力之下,一时间艾比的身影被箭矢、魔法和神术所命中,而身上传来的痛处让艾比的身体控制不住的颤动着。
“这狗日的苹果也不知道把自己的痛感体验调到和玩家们一样”艾比暗自骂道。
不过当艾比反手一记群体幽魂箭命中玩家的时候他能看到这些近在咫尺的玩家脸上也出现一些痛苦的扭曲。
见到这样的场景后艾比突然对这些玩家有些肃然起敬,可以猜测到就算这些玩家们没有开到最高的真实痛感体验但也绝对是很高的程度了。
《幻想乡》既然号称贴近真实那么在触感上也会做到极致,但是玩家们不可能真正愿意去体验断臂之痛,所以才有了初始痛感默认为20%的游戏设定。
不过也有一些人对自己非常狠,他们往往选择将痛感调到自己能够接收的极限,而对于这部分玩家系统理所当然对他们的勇气和狠劲予以奖励。
如果艾比没记错的话在20%的默认痛感基础上每提高10%,就会获得10%的经验和金币爆率加成。
现在看来这些职业玩家至少将痛感开到了60%以上,要知道曾经以肝和毅力玩游戏的艾比他也只是将痛感开到了50%,可能这其中也有官方要求他们测试痛感体系的原因在里面,但是这也足够让艾比佩服了。
不过敬佩虽敬佩,但是当
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