电影的主题曲的工作。接了两个,然后花了20分钟挑了几首后世火起来的歌曲就丢了过去。
甚至有些歌曲可能在当时被评为烂土。
这倒不是寇准不负责任。
而是在寇准的审美体系里音乐特别是流行音乐,最重要的特征就是要能够听进观众的耳朵。
后世一些歌曲能够流传起来,火起来,那都是有其必然特征的,换句话说是符合人们听众口味的。
而寇准选择这样的歌曲,一部分是因为这种歌曲其实虽然听上去简单,但实际上还是有很多歌曲是那种制作精良的类型的。
另一方面寇准也想要玩一个游戏。
他倒是想听听看那些音乐评论家还有听众在听到这样的歌曲之后,会有一个怎样的评价,是会和之前的大相径庭,还是会一如既往。
如果是大相径庭,那么这些曾经火起来的歌曲又是为什么呢?如是一如既往,那么大家看中的是他的这个名字还是作品本身呢?这都是一些有意思的事情,算是他在无聊之中给自己找的一些乐子。
这也给他带来了200万的收入。
这也是他现在每一首歌的价钱很高,甚至可以说是在业界内都是顶尖儿的价格,毕竟就是两三首歌而已。
对普通人来说,这笔钱已经足够分量,但对于寇准来说还真不算什么。
不过让他意外的是,随着稿费500万的到账,很久没有动静的系统突然出现了。
说起这个系统,其实寇准有的时候甚至都会忘记自己有这样一个东西,还真不是这系统能力不行,容易让人忽略,而是随着他重生时间越来越长,这系统就像是故意隐藏自己一样,经常一个星期都不露一次面,只有在寇准主动叫他,他才会出现。
和一开始觉醒系统时经常弹窗截然不同。
“我说系统,你现在是不是有些懒惰了?难道是碰见什么漂亮妹子出去旅游了??你这样我要扣你工资啦!”
寇准看着面前突然出现的弹窗,开了个玩笑。
而对于寇准的意见系统那是相当重视,很慎重的解释道:
“系统不经常出现是有原因的。”
“一方面是因为系统力求帮助输出打造幸福生活。除非是宿主主动唤醒,否则系统除非在危急情况下,不然不会经常出现打扰宿主生活。”
“另一方面系统前段时间经历了一次升级。以至于忽略了宿主的感受,请您原谅。”
“哎,升级?”
别说这还真是寇准意外,因为他没想到系统竟然还能升级?
至于这升级之后有什么变化,也是肉眼可见的,起码这对话框里的话语比之前人性化了许多,不再是之前的宛若电子机器人般的恢复,而是多了一点温度。
但是更多的变化,寇准暂时还看不出来。
不过作为一个优秀的系统,及时的为宿主排忧解难,是他的使命。
“经历升级之后系统重新为宿主规划了发展路线,首先曾经的闪光点升级系统升级,根据宿主所处世界的一些社会规则,闪光既意味着机会,所以系统将随时提供宿主改变命运的机会。”
“至于闪光点兑换时间机制不变。”
“改变命运的机会?”
寇准有点不太明白,不过他很快就明白了,因为就在这时系统弹窗重新出现了一条消息。
“请在两天后前往富水宴会大厅,找到一个叫做法斯的人。”
寇准摸着下巴,看着面前的弹窗消息,想着:这是由以前的打怪升级变成任务发布了啊。
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