离开皇家酒吧,岑牧往旅店走去,他在细细品味新的能力。
本能激活『空间雏形』之后,岑牧发觉整个世界开始发生变化,原本稳固的三维空间变得松动了,岑牧突然有一种喝醉酒的感觉,仿佛整个世界悠悠然,在微微晃动,空间变得很不稳定,岑牧企图控制这种感觉,这操控感比第一次控制感知场还要晦涩艰难,稍微“用力过头”,岑牧就觉得头脑一阵发晕、头疼、恶心,这虚弱的感觉让人担忧不已。
“这是怎么回事?”岑牧在脑海中询问本能。
“你不适应新能力,并且,它还未稳定,建议你花个一周的时间来消化它,再图其他事情。”
这状态连走路都成问题,怎么可能去找人寻衅?!
好在自己只要不先发难,此刻,在岩石小镇没有人敢主动触他的霉头,他在莽原戈壁区已经出了名,而且跟雇佣兵结了一些善缘,人人都得给他三分薄面。
……
就这样,在这晕车的状态下,岑牧在旅店房间里呆了三天三夜,当他从房间内走出来之时,已然恢复常态。
基于新能力,岑牧摸索出两个新的技能:『空间袋』和『空间墙』。
前者是岑牧基于当前空间,制造的一个独立的私人空间,为一个边长为3米的正方体空间,每天只需要少量的能量,就可以维持它的存在,可用于存放随身携带的物品:枪械、弹药、食品、水,取和拿物品时,会消耗额外的能量,岑牧尝试不停存取,连续做上一百多次存取,空间能量会消耗殆尽,至少休息半个小时,才能继续操作,一天最多能存取上千次。
第二个技能就更加神奇了,它可以被作为一项防御技能,瞬间在身前制造一堵透明的立体空间墙,甚至是五个面的空间凹坑,只要能量不足以湮灭空间墙,就等同于绝对防御,任何方式的攻击都将被隔绝在空间墙体之外,墙后方的人,感受不到丝毫冲击,空间墙越大,消耗能量越多,岑牧测试过当前的极限,一平米左右的空间墙,岑牧可以连续制造三次,一天最多能使个十来次。
这两个技能相当实用,有了空间袋,岑牧能携带更多的补给,并且,时刻处于轻装上阵的状态,又可随时取出大量补给物,这个能力去掉了他独闯冰雪苔原的最后一道障碍。
而空间防御极大提升了岑牧的生存能力,岑牧用狙击枪测试过空间墙的承受能力,bfg近距离轰击,打不穿它,让岑牧有了巨大的信心,要知道不说bfg,就算用雷神近距离轰击五阶防御能力者,对后者来说,也是一个巨大的威胁,这么横向一比,他的空间墙肯定比同阶的五阶防御能力要强,只是由于设备有限,岑牧没能测试出它的承受极限。
除此之外,感知能力同样得到加强,感知场的范围
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