《横滨都市奇谭》的主美和主策划当着其他工作人员(除了老板)的面,进行光明正大的密谈。
云鹤:“游戏!什么叫做游戏!必须要让玩家白天想夜里哭,可以一口气不吃不喝玩十几个小时还想不起来写作业!日常体验流的游戏拿捏不了玩家,很容易就流失了的。特别还是这种跟现实有着极高相似度的,不拿出点卖点来,怎么才能勾引到玩家?”
果戈理:“说得对!”
不常打网络游戏的策划先生拿出笔记本,就开始记主美讲解的要点。
云鹤:“我们做游戏的,首先要了解玩家的群体和心理。然后让风景党氪外观,让剧情党为了剧情变强氪金,让强度党氪得飞起。”
“我们既然做了三个阵营,又有普通人和异能者的区别,这是强度党最关注的地方……异能是随机赋予的吗?”
果戈理:“第一阶段因为技术还不是很成熟,所以是跟脑域开发度有关,像是本身就是能力者的人,进入游戏基本上也会有,只是跟现实的不一定是同一个。然后就是比较聪明的人,大脑活跃的人有较高几率获得异能。唔……我也觉得笨蛋很难掌控好异能,但这样的话确实缺少随机性的乐趣。”
云鹤:“技术不是问题,让潘多拉跟诺亚一起加油。那么现在前期还是普通人为主的话,就要让他们看到能够成为异能者的希望,比如说日常任务触发奇遇,单一任务奖励,活动抽取幸运儿……总之要给名额,但不能给特别多。然后再加点异能道具什么的……”
说完,他停顿住了。
他悲哀地发现,自己这么多年过去,已经是个合格的韭菜了,一边把游戏商的心思摸的透透的,一边控制不了自己的手,又氪又肝还经常因为策划偶尔的良心发现而原谅对方。
但是讲真话,当内部人员就是爽。
他抛弃自己的良心,继续传授经验:“然后是阵营,咱就是说,既然有三个阵营,就应该躁起来。他们现实里一天一摩擦,三天一打架,一周一开战,咱们就把这个次数保持住,再每两周加点什么卧底活动,境外势力入侵活动,探索过去活动,各种节日活动。直接榨干他们的空余时间。”
云鹤深深地觉得,这些玩家都太闲,甚至有人会为了见白发的警察小哥,突然把npc丢进河里再报警说有人自杀。
这么好的精力,不用来参加阵营迫害其他阵营的人就太浪费了。
果戈理:“好耶!我等会儿就去写策划。”
在一旁测试错误的安室透忍不住投过来目光,吐槽:“我觉得果戈理先生在发布会上说你是策划不是没有道理的。”
这是太熟练了。
玩家们肯定没有想到他们心目中人美心善的主美,其实这么可恶吧?
云鹤:“我也诚挚建议您将一些无伤大雅的bug
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