这种手工能力是基础,有了它才能装配出比较精准的机床来,然后才能更方便的加工更多金属零件。
画师需要花费无数力气来画各种东西,靠的是手上和眼上的功夫。
他也要不停的打磨、安装各种金属架子,靠的也是手上和眼上的功夫。
他的机床加工出来的零部件不够标准,他得用眼力看出来哪里有问题,用手进行矫正,接着尝试进行安装。
这个雕刻螺丝的设备并不比他的车床更为复杂,其实两者的难度差不多。
这时候发现思路上有个错误。
刻刀的滑动轴不应该是圆的。
因为圆的可以旋转。
刻刀只应该横向前进,不应该旋转。
于是他被为难的够呛。
他只有一个法子。
把直尺的尺寸加大。
这样子金属滑块内部的洞眼也可以做的更大。
方便他拿手进行打磨。
这种事可不容易。
他也想不起来什么好办法。
这道缝便是这个设备的最主要弱点,它的宽度会给螺丝形成最大的误差。
想一下吧,他现在做啥都是靠手。
精准度取决于手。
连滑块与滑动轴之间的缝都得靠手工精度来缩小。
有没有什么好办法?
蓝星有激光用于切割金属,那是要多准有多准。
而在这里,他是想不到什么改良的办法。
因为这道缝,他雕刻的螺丝会始终不够标准。
但是他觉得勉强还是能用的。
这些机床都无法用于加工方形的洞眼。
这件事还真是令人无奈。
最后只能上锉刀。
这个洞眼确实把他给为难的够呛。
这么多加工之中最难的就是这个了。
方形的洞眼必须与方形的钢棍子精密结合,两者可以相对直线滑行,关键是它们的加工是否精准靠的是他的手。
他希望自己能够稳定的制作出这种几何形状的零件来,而不是靠运气。
于是他就不停的产出失败作品。
一毫米的缝隙在安装的时候都显得非常大。
全靠手。
自己天天在这提高手艺,像是艺术家一般反复的练习自己的手。
他对自己的工作也有了更好的认识。
暮春时节适合出去玩。
而他一直在车间里没日没夜的装配自制的设备。
精准度真是令人发愁啊。
大约半个月时间制作出了一个能够生产不那么精准的螺丝的设备。
能使。
然后制作了一堆螺丝,送给木工那边使用。
但是这种螺丝得用钻头才打的进木头。
现在他们并没有手枪钻。
大的螺丝可以上车床去打。
小的螺丝不值得这么折腾。
弓钻可以用于打眼,不可以用于打螺丝,因为弓钻的旋转方向是反复变化的。
现在木工人手都有一个弓钻。
马林是想发明出一种手动的钻头设备来,它只朝一个方向转动。
它很方便携带。
最好带有一个开关,来调整转动方向,此外还得比较耐用
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