自然参与游戏世界制作的几个关键神祇会出现在背景故事中,玩家通过对他们的崇拜能够获得一些益处。
这个游戏世界到底好玩在哪里?
一是角色扮演,这涉及到剧情和背景故事。
二是冒险。
三是社交。
自己所在的部落发展的比别的部落好,心里就会得意。自己的部落建立了别的部落没有的设施,心里也会得意。
参与制作这款游戏的神祇能够获得什么好处?主要还是钱。
一部分算是投资方,可以从收益中分红,一部分则是领取佣金。
现在的问题是游戏的规模还是太小,只能容纳几百万玩家,如果更多玩家涌入这个游戏世界,大家的乐趣会显著的降低。
但是肯定会有好的解决办法,毕竟《橙子武士》这款游戏是神祇们为了掌握创造世界的法则而进行的一项实验。
不管是中天城还是九天城的神祇都在认真的总结经验。
冒险神系最感兴趣的就是这个游戏世界的复活功能。
这么轻松的就能够在一个真实世界为所有冒险者提供复活功能。
欧卓大陆到处都是适合冒险的场所,而这些地方的冒险者最烦恼的地方就在于,复活违背自然规律,会引来很多惩罚。
想一下《橙子武士》这款游戏有多么方便吧,依靠游戏仓就能够进入这个游戏世界,任何冒险者都可以进行复活。
诸多神祇进行了不少会议,然后出了个主意。
那就是可以把欧卓大陆的不少区域做成游戏世界,冒险者不管家在哪里都可以通过游戏仓来到这些地方进行冒险,而且死了之后可以复活。
可以把游戏仓看成是某个宗教场所,举行一个宗教仪式,冒险者便实现了某种灵魂穿越,并拥有了一副新的身体。
而能够实现这个功能的瑞蓝可以说,强大的有些离谱。
考虑到瑞蓝乃是九天神系的右丞相,肯定有过人之处,只有世界主宰艾克高过他。
瑞蓝确实愿意跟冒险神系进行这种合作,只是相关技巧还不够成熟。
如果技术成熟了,想一下能够带来多大的好处吧。
冒险者们不用再跑这么远的路到欧卓大陆这些危险地带了。
他们只需在自己老家安装一个游戏仓,闲着的时候钻进游戏仓,调整一下参数,然后舱内内置的神术就会发生作用,玩家因此就以类似游戏玩家的方式出现在了冒险场所,而且死了之后还能复活,虽然会受到一定的惩罚,但是基本上只涉及到财物和一些时间。这种冒险就成了一种新的人生。
在外面跑着的其实是一具傀儡肉体,其中藏着一个远处的冒险者的灵魂。
游戏仓可以把傀儡给传送到预定地点。
傀儡跟冒险者的本体存在神术上的联系。傀儡受苦,冒险者的本体也会受苦,傀儡吃饱了,冒险者自己也会吃饱。
只是正常来说
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