马林知道,冒险虽然很有趣,但是大家更多的乐趣来自于社交。
冒险区域必须有敌人,不是一个敌人,而是一大群敌人,而且都是富有智慧的敌人。然后双方的战斗就比较有意思了。
马林想起来某款竞技游戏,有的人热衷于与电脑对战,几千场下去都不知道疲倦。
而各种神祇能够轻松的创造出各种怪物来。
有一个故事是这样子讲的。
某座荒山中住着一个非常孤独的人,每天非常的寂寞,山神为了帮他解闷,于是便命令一群老鼠天天跟他打架。这些老鼠很聪明,战斗方式非常奇葩,而且如果他打赢了,他可以从老鼠那里抢到战利品。
战斗分为无数个难度,战利品也各不相同。
这个人终其一生都在挑战更高的难度,并乐此不疲。
这个人获得了很多乐趣,这个山神也获得了很多乐趣。
山神这段时间一直在给这个人设计各种关卡,旁观这个人的挑战状况,经常看得捧腹大笑,也有时看的怒不可遏。
山神还有个好友,乃是位神女,山神经常邀请她来观看这个人。
山神会觉得日子闷么?对于一个寿命无限长、不愁吃、不愁穿、不会生病的生物来说,每天都很快乐,即使静坐一整天也不会觉得闷,而山上这个人则是给他带来了额外的乐子。
九天神系拥有那么多的神祇,在社交方面能够带来无数新玩法。
比如说,神祇故意给冒险者出难题,冒险者则是要努力去解决那些难题,既有一对一杠起来的,也有多对多杠起来的。
比如有个水神特别喜欢给冒险者们出难题,然后邀请冒险者们来玩。
他有自己的社交账号,每次出好了难题,就会在社交媒体上进行宣传,然后邀请冒险者们来玩。
最简单的难题是在某片深水底部放了一个宝箱,然后派了三只大龙虾进行看守,冒险者想取走宝箱,就得想法子击败三只大龙虾或者想法子引开它们,或者别的什么方式。
水神训练三只大龙虾也是需要花费一定的力气的。如果它们被打死了怎么办?基本上它们不可能被彻底打死,他都有法子救活,只是需要花费一番力气。
作为神祇天生就具有不少力量,用光了之后歇一歇就能够恢复了。
当然,这位水神能提高获得宝箱的难度,同时也提高宝箱的价值。
比如除了派三只大龙虾看守着,还派出两条黑鱼,一只螃蟹,再加上几丛会攻击人的水草。
他会精心的培育自己这些帮手,让他们瞧起来更讨人喜欢,战斗能力更猛。
冒险者一个人很难完成挑战,需要去寻找帮手。
比如几十人一起来进行挑战。
挑战成功之后,拿了宝箱,自然要给水神提供一定的信仰。
这个水神喜欢搞事,他建立了一个水下宫殿,里面定时提供宝箱,在宫殿
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