有了这么一个真实的游戏世界,接下来就应该考虑怎么让人玩的开心。
它是真实的,有个显著的好处就是大家玩起来更有代入感。也有个显著的坏处,那就是玩起来不够快活,比如挨打时候真的痛,不吃东西会饿,不喝水会渴,背着东西走路会累,一不小心就会被怪物殴打,即使有保命木牌提供最后一道防护,可是这个过程显然很不痛快。
但是,它最大的好处是,进入游戏就可以传送到这个世界,退出游戏就可以返回原处,所以足够方便,遗憾的是随身物品不能带进带出。
本来冒险存在一个严重的问题,那就是想去冒险,需要乘坐很久的交通工具,大部分人都缺少这个时间和精力。这款《香蕉武士》完全解决了这个问题,只要拿出魔法牌,打开游戏,点击一下确认,就可以被传送到诺格大陆的基地了,想退出游戏也是应该先走到基地,然后退出。在探索游戏世界的时候依然可以带着魔法牌以便收发外面的消息、打电话,以免耽误了工作或者什么家庭事务。
有什么冒险内容呢?
目前提供的冒险内容是狩猎,以及战斗。
这六万平方公里土地上存在很多野生动物,也存在一些怪物的巢穴。
冒险者可以狩猎野生动物和挑战怪物。
这个游戏世界的一些法则被修改过,所以有一些药剂的价格非常便宜,大家都用得起。
比如迅捷药剂,使用后能够加快奔跑速度。
强壮药剂,饮用后力气增大、体质变好,能够搬起重物。
野生动物被猎杀后,会有神祇通过神术提高它们的数量。
怪物被击杀后也是会刷新,它们是由一位神祇从无底深渊的边缘带来的,一般战斗力都比较弱。
这款游戏目前就是这个样子,没有更多的内容。运营时候的主要支出是维持各种神术造成的消耗,以及支付那些小神的工资。主要收入是各种便利店、餐馆和商场的收入。
它的最大优势除了两个涉及到空间法术的功能,就是这个世界制作的非常用心,非常的美观、神奇,一方面它是真实的世界,另一方面又富有艺术感。
这已经能够给大家带来很大的乐子了。
马林从没有忘记自己的目的,那就是给大家提供更多的欢乐。
他表示,这款游戏已经可以开始上线运营了。更多功能等着以后逐渐完善就行了。
刘辉的意思是,只要马林肯承担各种开销,让他的工作室能够继续运转下去,他就没有意见。
刘辉雇了人手负责公关、销售、推广之类的工作。这款游戏即使尚未完工,却已经能够提供很多独到的内容了,在马林签署协议买下它一个月后,它就正式上线了。
所有人都可以免费登录这款游戏,然后通过空间魔法传送到游戏世界。
它是个真实的小世界
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