他最擅长的还是建造占地十亩左右的小型游乐场。
一般来说,开这么一个游乐场可以雇佣上几十名员工,每天接待上千人进出。大家进来除了玩,还可以休息、吃东西、购物。
玩是免费的,游乐场内部漂亮的如同景区,不收门票钱,靠餐馆、便利店、道具店营利。
一开始可能要倒贴钱,但是可以迅速的把发达地区的文化和氛围带到这些贫困地区。
这种游乐场要尽量显得放松、悠闲,节奏慢腾腾的。像沙滩那么悠闲。
游乐场中存在很多动作冒险元素,比如有个圆台,使得玩家获得重力魔法以及弹跳魔法的辅助,然后就可以在很多柱子、浮空砖头上跳跃,闯过各种难关。
稍微设计一下就比游泳、踢球之类的快活多了。
如果再有魔兽、魔法植物以及一些拥有非凡之力的工作人员陪大家玩耍,基本上这里就会是附近的娱乐中心。
那个圆台,玩家站上去就能获得重力魔法和弹跳魔法的辅助,本身是有一定技术含量的,运行起来也有一定的成本,不过马林的需求量大,自己又能进行生产,所以可以免费供大家使用。
大家在它的作用下可以像蚱蜢一般跳跃,一下子就可以越过二三十米的距离,感觉自己轻飘飘的,就像是会飞一般。整个游乐场是立体的,有些建筑高度达到五十米左右。这样子玩家在拥有重力魔法的情况下可以在空中快乐的跳来跳去。
游乐场完全不受天气的影响。
冬暖夏凉,魔法护盾自动隔离雨雪。
有时候还会开放游泳池。
这一个游乐场就能够显著的带动一个小镇的经济。
生活压力太大的人进来玩一玩就减压了,在工作和生活方面更有干劲了。
如果来玩的人多,游乐场还可以扩大范围,增加娱乐项目。
最关键的一条是,不收门票钱,大家免费玩,赚钱全靠一些特殊的道具以及各种餐厅、超市。
员工们在运营的过程中会逐渐获得很多专业技能。比如如何在游乐场中种植魔法植物并进行保养,如何饲养魔兽并训练它们与游客互动。
世界上一直有无数设计师设计各种游乐园出来,但是愿意依照图纸建造出来的公司却很少。马林乐于结识一些设计师,把他们的想法付诸行动。
大家有各种手段来评估设计的得失,即使一开始出了问题导致游客稀少也有办法补救回来。
关键是建造方和运营方都要用心。
贫困地区有了这样一个游乐园,便可以调动气氛,使得大家更乐意从网上学习各种赚钱的法子。这个时代每个人都有非凡之力,但是如何对它进行开发是件技术活,多从网上看别人的经验是非常好有帮助的。
这种游乐园一开始会亏本,可是随后几乎肯定会营利,主要是气氛好,在如今的社会条件下,
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