非常辛苦。
也是真人冒险的好处,因为足够真实,所以那些战斗和战利品才更值得期待。
不少人宁愿到这里来受罪,为的就是这种真实感。
到了唤灵师副本的入口处,大家进行一番准备,花了十分钟,然后开始打宿舍区。
根据背景故事,唤灵师们存在自己的组织,基地中存在宿舍,里面居住着不少唤灵师。
年轻的较多,各有故事。某个唤灵师在谋害自己的同门以练习一个灵魂法术,为的是召唤一只食魂怪,遭到毒手的奴隶、仆从、俘虏已经有二十多个,还有五个唤灵师已经中招却自己不知道。
某个女性唤灵师喜欢一个小青年,即使他很笨拙,技艺不精。这小青年也食用了上面那个坏心眼唤灵师配置的魔药,不久后会出现生命危险。
宿舍区的地下室被他们的首领关押了一只传奇级犬魔,并派了一个女刺客看护着,别人都不知道他们的存在。
玩家们扮演的是唤灵师的敌对势力,所以与这里的绝大多数NPC都是敌对关系,除了那一对年轻男女。
剧情相当的有意思,战斗也相当的有意思。
一个钟头通关了。
接着又是前去试炼区。唤灵师们在这里接受试炼,闯过各种难关,玩家们要到最里面见一个老头,于是也要闯过这些难关。
这些副本设计的非常用心,玩起来妙趣横生。
每个区花了一个钟头通关,老太太略微有点累,于是大家先是传送出副本,接着又乘坐马车返回那个镇子。
马林请大家到一个餐馆吃饭。
既然是真人冒险,餐馆也是真实的。
价格跟外面的餐馆一样,并没有涨钱。
几位队友聊天非常开心,尤其是阿拉塔老太太,她没想过自己都要八十岁了,依然能够在这里参加冒险和战斗。
那位大婶和她儿子都知道马林这是开了小号过来,所以问马林,真正的冒险跟诺格大陆这种冒险是否是同一种感觉。
马林说道:“不是同一种感觉。这里的冒险充满娱乐性,尽量不让大家太辛苦、压力太大,真的冒险经常发生各种意外,容易造成死亡。”
不用说,在外面的世界行侠仗义比在诺格大陆更危险,获得的快感也更强。
饭后,马林退出游戏,于是便又被传送回了傀儡工厂,继续跟技师们讨论相关问题。
因为先期工作做得不够好,不少傀儡被送到游戏区域之后要接受外貌上的改动,工作量非常大。科杰这边倒是愿意提供援助,却不是全免费的。
“这一批机械傀儡整体上都存在不够结实的问题,估计一年内便会有一万多个必须接受大修。它们的结构设计的不合理,战斗的时候很容易被打坏。”
科杰在一边听到了,说道:“这种结构可是你们的人坚持的,我早就说过牢固度的问题,可是你们压根就不听。”
马林说道:“我们这边只是想降低一点成本。”
科杰说道:“可结果是维护成本上升了,不止是关节容易被损坏,它们的外观、服装和盔甲也都容易被损坏,修起来心疼死你们。”
马林说道:“有没有啥解决办法?”
科杰说道:“难。”
马林把这件事告诉拉美斯以及四国省傀儡管理部门,把视频和照片都发了过去。
傀儡管理部的一位技师说道:“不用担心,这一批傀儡的零部件在规格上非常统一,我可以给每一只都配备防护垫和仿生胶,成本也不算多高。我承认设计图确实存在缺陷,但是还不算太严重。”
双方的关注点是不同的。
科杰那边更关希望傀儡能够结实、耐用、聪明、美观,游戏运营部这边则是希望成本更低,用起来更方便。
结果熬了一个通宵,两百万机械傀儡都被初步检查了一遍,正在装入火车。
一辆火车可以运输上万具。总共需要两百辆火车。
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