其实只是想象一下神国他就能够获得力量,觉得心里充满光明。
奇怪的是中天城虽然也生活着很多神族,却并没有给他神国的感觉,同时他也不觉得它光明。
西域的九座天城更是一点都不光明。
他从没想过这会成为自己的主要工作内容。是有点难。
为玩家们打造一个冒险场景,它是他心目中的神国的样子。它不是电子游戏,而是真人冒险,占地面积大约有六十万平方公里。
这涉及到一种全新的玩法。
他知道玩家们会非常喜欢,不仅如此,它可能还会引发社会变革。
那么,问自己一个简单的问题。
贝斯德的神树来自于哪里?神族种植的树便可以称为神树么?
专精植物法术的神祇种植的树便可以被称为神树么?
他见到的哪些树种可以被称为神树呢?
金苹果树,它肯定是算的。
但是这种树极为稀有,也极难培育。他没能力让贝斯德充满这种树。
所以他把贝斯德设计成神国的废墟,只在某些角落中存在金苹果树林,两株金苹果树种在一起便挺震撼了,如果林子中有五株金苹果树,那就是奇观了。
这件事他是做得到的。
金苹果树林旁边再种植一些黑暗树木,等级不需要那么高,表明林地被黑暗力量给腐蚀了。
同时真的要把一株金苹果树给腐蚀了,以增加玩家的代入感。
只是这么一个果园便会给玩家以神国真的存在的感觉。
那么,里面的怪物是什么样子的呢?
建造贝斯德是为了给广大普通玩家提供服务,他们没能力挑战多么强大的怪物。
所以大部分怪物都用专家级以下傀儡进行伪装。
大联盟有那么神族,依照他们的面貌设计出污染神族、失魂神族、狂乱神族也不是什么奇怪的事情。
贝斯德的工作可以稍微放缓一点。
马林的观点跟从前类似,路应该一步一步走,事情应该一步一步做,不要想着一步做到位,这是开拓者的做事方式。
他去绿衣的绿萝山呆了一段时间,为的是体会那种无忧无虑、洒脱自如的生活。
绿萝山有意展示了一种修仙文化,这里的工作人员和玩家都在想办法把生活变成一种缓慢、神奇、宁静的享受,充满诗情画意。
不仅是华夏国人喜欢这种文化,西方人、欧卓大陆各种魔族也喜欢。
一挥手就能够使用法术,一抬脚就能凌空而起,这种感觉相当的棒。
强行把非凡之力解释成仙术也不是不行,目前的问题是,修仙系统一点都不严谨,必须抓紧进行改造,让它足够实用、可靠,其中难度可想而知,原来由绿衣做这件事,绿衣在忙,于是就由绿衣的几位神侍进行研究。
绿衣的神侍也很了不起,战斗力方面都比马林略微强了一点。
东西方文化的融合存在很大的难题,但是
请收藏:https://m.dhdzi.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)