总共有四个级别的联赛,而第四级联赛的参与者都是普通人,全世界划分为无数个赛区,同一个赛区内的选手很容易就可以碰面并进行格斗,然后由魔法牌统计结果。
打假赛基本上没用,原因在于匹配机制具有随机性,而参赛者数量如此庞大,即使某一场两场可以进行假赛,但是分数虚高的话必然会被打下来。
这些赛事的第一个作用是给大家提供娱乐,第二个作用是方便大家了解自己在格斗能力上是进步了还是退步了。
一般来说,初级非凡者普遍没有战斗能力,不用参加排位赛,而中级非凡者中至少有一半也是没有战斗能力。
只有武士型非凡者从初级就可以开始战斗了。
起初武士型非凡者比起施法者在战斗方面占有很大的便宜,毕竟力气大、身体壮、动作灵活,又会一点武技,这便拥有了战斗力,抡起拳头就可以锤翻那些没掌握法术的施法者了。
马林的妈妈已经有了战斗力,可以参与排位赛了。
她的绞杀藤使得还可以。战斗的时候存在种种意外,她必须学会应对这些意外,而相关的技巧不是这么容易掌握。
与一个武士隔着二十米的距离站好,格斗开始。她应该做些什么呢?
如果对手比较弱,她可以直接念诵咒语,使得一根绞杀藤出现在对手脚下,并尝试盘住对手,藤本身比较有力气,并且长有毒刺。
对手会躲避和移动位置,她可以召唤更多绞杀藤追杀对手。
她的法术能力越强、战斗越熟练,绞杀藤便也越强、速度更快,对手难以躲避。
如果对手占优势,她必须进行防御的话,她就会在身边种下一丛纠缠藤蔓以及一丛毒刺荆棘。
纠缠藤蔓没有绞杀藤那么强的杀伤力,但是动作很快,防御能力非常好,武士靠近后便可能被缠住腿脚,移动不便,不管是躲避它们还是砍断它们都要耽误时间。
她就可以进行移动,并找时机使出绞杀藤,或者地刺术。
如果是与弓箭手战斗的话,她会对自己使用树皮术以增加防御力,然后对对手使用发芽法术来减缓对方的动作,降低对方的准确度,接着就是比拼双方的攻击技能的速度、准确度以及威力了。
如果是与施法者战斗的话,双方施法能力的强弱、战斗经验的丰富程度都对战局有重要的影响。
不同植物法师在能力上千差万别,因此对手要猜测马林妈妈有啥本事,并考虑怎么应对。
马林妈妈也要猜测对手会些什么,最好能够有心理准备。
有位元素法师掌握了一项绝学,那就是能对别的法师施放一个迟钝诅咒,中了诅咒之后,施法会非常缓慢,笨拙。
越是熟悉类似的诅咒,抵抗能力越强,能够越快的从它的影响中恢复。
马林妈妈中了这个诅咒之后长达五秒钟使
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