弹全部命中!
FirstBlood!!
第一滴血到手,顺便凭借开枪时的反作用力脱离防御塔锁定,安然离去。
“??????”
“????”
“雾草。”
“这也行?”
“秒了?”
“没晕到也能杀的?”
观众看到这样的情况,非常意外。
身处对局中的选手,更加难以接受。
“什么啊?”
“我满血啊,满血!”
Letme忍不住叫了出来:“他俩连兵线都没带,就这样把我给越了?蜘蛛还是无伤?!”
“我了个X。”MLXG看完全程,感同身受。
“可能要出事啊……”小虎隐隐察觉到了问题。
克烈蜘蛛有一个共同点。
那就是都可以脱离防御塔的锁定。
纳尔对线期间,虽然能凭借手长的优势保持满状态,但在变身之前,只有普通远程英雄的属性。
很难顶得住克烈和蜘蛛的爆发。
而且。
其他英雄完成一波越塔,损失状态之后,就没办法进行第二次。
克烈蜘蛛不一样。
Letme看克烈状态较差,觉得处境比较安全,传送回线之后。
发现……
蜘蛛还没走!
“又要被越?”
娃娃虽然说着问句,但语气中没有多少质疑:“厂长先动手,扛了三下交E飞天,General重新上马,被防御塔砸下来……仇恨清空了!”
“完了完了,要出大事!”
“克烈下来的时候无法选定,所以不会被换掉。”米勒知道这个机制:“Letme传送回线被杀,感觉这一场玩不下去了啊。”
一套打法好用,就绝对不可能只用一两次。
更何况,RNG上野还是纳尔和狮子狗。
前者变大之前很脆,没什么抵抗能力,属于天然的靶子。
后者不到六级,只有借助草丛才能进行袭击,做好眼位就不存在被反蹲到的可能。
因此。
厂长连魔沼蛙都不刷,打掉三狼和F6就来到上路附近。
这一次,Letme处理的更加小心。
知道防御塔提供不了保护。
发现蜘蛛的身影,马上就往回跑,连近在咫尺的兵线都不要。
搞的邢道有点不忍心。
但不忍心是不忍心,杀人是杀人。
这两个方面并不冲突。
普攻接提亚马特取消后摇,再A一下,迅速清理掉三个近战兵,克烈血条前面代表等级的数字从5变成了……6!
升级大招。
冲啊啊啊啊啊啊!!
怯战蜥蜴斯嘎尔蜷缩成球,一滚一滚地带着克烈向前,追到两座防御塔之间经典的‘自闭草丛’位置,看到了纳尔身影。
果断动手!
E技能【比武】突进!
Q技能【飞索捕熊器】拉住!
又是经典的六级打四级。
和以往不同的是,这次交战地点从外塔,变成了上路二塔。
如果在红色方,Letme还不会这样难受。
因为畅通无阻的野区小径方便中单转上支援,石甲虫位置的草丛也能为狮子狗提供跳板。
蓝色方,情况就截然不同了。
从中到上间隔着好几道墙壁,必须走出一个类似数字‘3’的路线才能赶到,实际距离多了近乎一倍。
以至于小虎推线之后故意消失的‘伪游走’行为毫无威慑力。
MLXG也无法搞突然袭击。
邢道轻轻松松地拿到第三个人头。
处理完兵线,回到泉水,升级忍者足具之后,购买了一个黑切前置的小木锤。
再一次看到纳尔的身影。
不由有点奇怪:“厂子哥,你说他一个满血的纳尔不回家,在防御塔下浪什么啊?”
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