过。
巨型纳尔挥起的双臂尚未砸下,就摇摇晃晃地倒向地面。
——FirstBlood!!
EDG丶General(无双剑姬)击杀了SSG丶CuVee(迷失之牙)!
两道系统提示随之飘起。
“6666666——”
“66666——”
“帅啊!”
“你的控制就是我的控制!”
“之前就说了,敢这么抓上路,早晚会死。”
“中午也一样,终有一死知不知道?”
“……”
观众的情绪终于找到了一个宣泄口。
“General打的也太凶了吧!”
“从头到尾他就没想过走,而是想骗酒桶的E反杀纳尔!”
娃娃这才醒悟过来:“第一局用青钢影的时候,也是这样,都是利用安掌门的预判杀了CuVee!”
“这就是第一上单的含金量!”米勒不遗余力地吹捧:“想要抓General,必须半点空隙都不留,用机制或者属性硬压,不然很可能会出问题。”
“安掌门QWE全交了,只能眼睁睁看着General推线!”
四级,全套技能进入CD的酒桶。
面对一个五级,带着大波兵线的剑姬,连最基本的限制都做不了。
敢靠近,就要被追着砍到蓬莱东路。
邢道不仅借助安掌门的E杀掉CuVee,更是大摇大摆地将兵线送了进去。
甚至没漏刀。
杀了人。
还要诛心。
“上路差距确实有些明显。”
“CuVee除了第二局用纳尔对凯南之外,第一局和现在这局都是早早被逼出了闪现,才会形成后面的击杀。”
娃娃旧事重提:“大家应该记得,第一局,General无限1v2,过了对线期还是优势。”
“而且第一局霞洛面对小炮宝石,效果一般。”米勒做对比:“这一局,女警和卡尔玛推嗨了啊!”
厂长入侵野区,被包夹之后元气大伤。
暂时做不到事情。
反观SSG下路。
亏的更多。
一整波兵线补刀,加上大半波线的经验,让原本就比较劣势的韦鲁斯索拉卡组合没有半点反抗能力。
什么?
索拉卡续航方面占优?
阿水带的是攻击/移动时充能,叠加到满层的普攻可以回复生命值的‘战争领主的嗜血’啊!
一个带着嗜血的女警,不被爆发灌死,完全能和对手耗到天荒地老!
刚到五分半。
SSG下路外塔就被耗掉了大半。
没有外力参与的话,8-9分钟就能打出一血塔。
“中路盯紧,千万别让蚂蚱飞下去,你死没事,下路绝对不能死。”
“下路注意眼位,情况不对赶快往回跑。”
厂长凭借丰富地经验进行指挥:“上路……用不用我帮你越一下?”
“呃……也不是不行。”邢道这次没拒绝。
有句俗话说的好。
三十年河东,三十年河西,抓到少年就要往死里欺。
如果上路是平衡状态,当然不需要打野投入精力,因为无论抓剑姬还是抓纳尔都是不稳定的行为,动手未必能有足够的收益。
但经过一轮交手,纳尔没闪,没大,没经济,正处于最脆弱的节点。
厂长完全可以用扎克被动来强行换命。
“等我,马上到。”
厂长当即操纵扎克走了上去。
安掌门从红BUFF开局,想的是在剑姬六级的时间点,到纳尔附近提供保护。
当前时间点,SSG半场的红没刷,石甲虫没刷。
F6和三狼刚刚复活。
一个正常的职业打野,都不会放着资源不拿,强行在上路守队友。
纳尔大概率是孤立无援的状态!
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