能空白期完成以少胜多的精彩团战这一系列原因。
换个角度看。
也说明了各个位置都不算特别稳定。
想想看吧,有5v5的团战打,谁闲着没事愿意打4v5、3v5啊!
相较之下。
邢道单人带线的对局更多。
偏偏让对手无从下口。
不是绝对抓不死。
而是和本场的RNG战队一样,分散大量精力把邢道抓死,亏的更多。
由此还引发了一项很有意思的数据。
——在LPL常规赛中,和弱队交手,邢道经常有一两次乃至更多的死亡记录,最多一次死了整整五次,虽然最终数据是13-5,但也成了被拿出来调侃的点。
和强队交手,邢道几乎就没死过。
因为弱队知道赢不了,干脆集五人之力出一口气。
无论抓没抓住邢道都能在各大平台混到画面,增加一点知名度。
强队有哪怕一线取胜的机会,都要拼命去争取,不会为了一时意气去做明送的事情,自然拿邢道无可奈何。
轰——
伴随着防御塔炸裂的声音。
召唤师峡谷下方,刻意卡了一下兵线的滑板鞋,带着有炮车的两波小兵压到了RNG高地之前!
至于奥恩补满状态,又能顶一段时间……
管奥恩这个傻子干嘛啊!
“我觉得有一个误区。”
米勒看着邢道的动作,忽然醒悟:“General不是一定要杀奥恩,只要把兵线送进去,不管奥恩在不在,他都能点塔!”
“咦……对啊!”王多多眨眨眼睛:“那他在二塔位置一直追着奥恩打的意思是……”
“在二塔杀了奥恩,要么拿高地,要么拿大龙。”泽元进行解析:“推掉二塔、压到高地就无所谓了,能直接拆高地,何必走那个流程。”
两大件,还有一件是飓风的滑板鞋,随随便便A几下拔个矛就是一波兵线。
奥恩,即便带着日炎的奥恩,清线速度也相当一般。
处理炮车的速度更是慢的可怜。
最重要的是。
Letme不顶上来,远远放个QW就走,邢道才会专心拆塔。
Letme敢顶上来,邢道就会把他插成一个刺猬!
RNG队员见状,全麻了。
从邢道带下路兵线开始,RNG就面临着一道又一道选择题。
二塔和大龙之间,要保大龙。
奥恩+二塔和大龙之间,要保大龙。
但高地和大龙之间,要怎么权衡呢?
RNG之所以付出这么多精力和代价去守大龙,就是为了不丢高地啊!
高地丢了,守住这条大龙还有什么用?
更何况。
高地丢了,下一步就是基地。
这个大龙还能守多久?
守不住啊!
“RNG只能放大龙……但兮夜W过墙偷了赵信一套!”
“QRE全中,伤害很高!”
泽元眼前一亮。
RNG队员聚集在一起时,兮夜不敢主动出手,因为出手瞬间被
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