跟颜池醋一起工作,对代码编程的开发进程倒是了如指掌。
颜池醋虽然也喜欢偷偷瞒着他,但好歹不会特意熬夜赶进度,有问题的话,徐行也能及时发现。
但徐年年这边一般都只有她一个人待在家里工作。
此前徐行虽然也偶尔会过来串门,甚至之前还拎着烧烤过来,但都是凌晨之前的事儿。
鬼知道这家伙竟然凌晨之后还在熬夜加班。
“我一开始不知道嘛……”徐年年见他有点凶,脾气反而软了下来,“工作室的姐姐给我安排了每天的工作量,都很细致的安排到八月份去了。”
“而且每天的工作量看上去也不是很多,我就一口答应了嘛。”
“谁知道做起来这么慢……一张水果图得花我二三个小时时间,不加班根本赶不过来。”
“我又不好意思说,想想反正就熬这俩月,撑一撑也就过去了。”
这里面其实就涉及到两人之间的观念问题了。
徐行虽然是重生而来,但肯定不是每一个职业都了如指掌,比方说美工,他上班的时候感觉公司里的美工出图挺快的,就以为徐年年出图的效率差一点也不会差太多。
但他没想到的是,如今还只是大三的徐年年,虽然在画图软件应用方向没什么问题,但毕竟没有实际工作的经验,很多专业美工用来节省时间和加快效率的小技巧,都不是徐年年当前能掌握的。
尤其像是徐年年这种还处于学生阶段的人来说,往往很难把握好质量和数量之间的平衡。
画一张图就必须要从最开始的构图和线条入手,整张图都是自己一笔一划完成的,有时候为了抠那一点点用户压根体验不出差距的细节,还会无端浪费许多时间。
但熟练的美工就要省时省力多了,不仅熟练掌握各种免费的资源库,还会有自己单独的个人积攒下来的素材库,很多东西在制作的时候压根不用从头开始,直接找到对应素材然后精加工即可。
虽然高质量的美术资源依然要花费大量时间,但肯定不会像徐年年这般累成这样。
尤其还是水果刺客这种不太吃画质精细度的游戏。
不过这种都得靠徐年年自己慢慢在实践中学习起来,不是一朝一夕就能解决的问题。
眼下最快速解决问题的方法,最简单的当然就是,招人。
再多招一个美工来分担徐年年的工作量就行了。
可惜理想很丰满,现实往往比较蛋疼。
虽说徐行从爷爷和老妈那儿总共拿到了六万块钱的资金,但从六月份到八月份,两个月下来工资成本就是9000块,每天的伙食费如果算上徐行自己的,那满打满算也得有个四五十。
别看一天下来好像不多,但两个月下来那就是三千左右,更别提还有其他零零散散的花销,所幸网吧包间不用花钱,省了一大笔水电费和场地租金。
最后徐行手里还能省下大概四万多块钱。
别看剩的还挺多,这些钱可都是徐行打算花到游戏推广上面去的。
尽管徐行对水果刺客这款游戏很有信心,哪怕不靠营销,单纯依靠菠萝手机平台本身的推荐机制,也能慢慢杀出重围。
但如果能够花点钱提速一下,早点获得资金投入到下一步的项目开发当中,那当然是最理想的状态。
唉……要是还能找一个像徐年年这么便宜又好用的劳动力就好了。
想到这里,徐行看着徐年年的眼睛突然一亮,拍了拍她的肩膀问道:“你这个专业能力,在学校同学当中算怎么样?有没有比你厉害的,或者差不多水平的啊?”
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