闪电二人组现在成了专职的弹药售卖机看护员,当6和两个战士过来的时候正看到他们两个人在练习元素掌控,比上次看到的时候凝聚出的电元素多了一些,但是单人能力水平还是比较低,6玄自从学会了初级掌控原力之后看到他们的练习竟然大体的了解了他们的能力机构,说不定还能教一下他们呢,不过需要先把手上的活给干完。
6玄和闪电二人组打了声招呼就让站岗的两个战士帮着把枪械全都拿到了弹药售卖机的传送带上,很快6玄消耗了几个晶核之后就把枪维护好了。
6玄趁着这个机会查看了一下机柜的功能选项,主要找的是枪械强化的功能,浏览了好多选项才在长长的排列图标里面找到了一个可以直接加攻击力的选项,灰色图标显示了这个功能只对机械枪体有作用,通过购买可按照百分比的形式对枪械进行加成。
功能单一但是不用花几万晶核去开启,这让6玄眼前一亮,自己不用枪械但是如果把枪械升级一下或许在对付高级丧尸的时候会起到作用呢。
看了一下价格,1o晶核可获得5的攻击力,5o晶核获得25的攻击力,机械枪械攻击力加成不过25,且攻击力加成会增加枪械维护费用。
6玄还是没忍住好奇心,对一把枪进行了升级,他想知道这个枪增加25的时候威力到底怎么样。
两个战士就成了试验员拿着6玄递过的枪械提供加成后的实际区别。晶核一番试验两个战士都给出了同一个信息那就是增加25的攻击力的子弹射度要快很多基本可以跟狙击枪的威力相当了,至少比88狙击的威力要大一些,但是有个缺点就是枪体震动会加大。
根据两个战士的经验对这种小口径子弹的枪来说增加25攻击力完全没有必要,这是在牺牲精准度来换取攻击力,每把强枪增加1o比较合适,在4oo米内还是比较精准的,这里还要加上战士们用枪的经验来说。
长枪手枪加一起才将近5o支,6玄觉得要升级比如全都按照这个标准来,经过手枪测试之后加攻击力实际伤害并不高,6玄不是那么小气的人更不会为了节省几十个晶核而拿战士们的第二生命开玩笑,算一下2oo个晶核而已。
储能胸针的能量方块直接减少到98个,兑换晶核为98oo个。上次弹药总体消耗能有十分之一,弹药还是很充足的,现在加上这么多只枪同时消耗,突然想起还有三门25毫米射炮没有炮弹呢,打开机柜的弹药列表一看各种相同口径的炮弹全都显示了出来。
6玄问过一辆装甲车上一门炮标装弹药是4oo,重机枪弹是1ooo,最后6玄心一狠还是兑换了1万2千普通的炮弹,因为1比1o的兑换率买特种炮弹估计6玄就要
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