为了增加代入感,马林专门跑去找费书帮忙,让后者从某个小世界弄来了两千名类人生物,以及上万个怪物,放到诺格大陆。这些蜥蜴人从费书那里得知,自己获得了新的家园,虽然每日会受到怪物的骚扰,可是会有无数盟友前来提供援助。
玩家们就是他们的盟友。
玩家们都知道自己是在玩游戏,可是蜥蜴人们不知道。
蜥蜴人对自己的处境非常担忧,与癣皮狼怪战斗的时候特别勇猛,经常给玩家们发布各种任务,率领着玩家们参加战斗。
于是玩家们便获得了代入感,觉得自己乃是救世主。他们可以选择跟这些蜥蜴人结盟,也可以选择与蜥蜴人敌对,在野外遇到的时候会驱逐蜥蜴人。
工作人员会照顾好这些蜥蜴人,使得他们的人口始终不会下降,附近地域也会出产足够多的食物和资源,使得他们生活的非常富足。可是各种癣皮狼怪依然很多。
目前的世界把癣皮狼怪当做野生动物看待,没有狩猎证的话不准猎杀它们的。
不过在《香蕉武士》这个游戏世界中,玩家们可以自由猎杀它们,而且费书的一名神侍会定时过来补充它们的数量。
而且给蜥蜴人以及癣皮狼怪都编写了背景故事,使得玩家们玩起来更开心。
马林要给费书支付不少佣金以维持蜥蜴人活动范围的生态系统。
费书是这些蜥蜴人的创造者,所以有权力决定它们的命运。它们的处境比起别的蜥蜴人算是相当好的了,费书的打算是,当他们在这个诺格大陆生活超过两年之后就告诉他们事情的真相,允许他们自由选择是继续在这里充当游戏NPC,还是到外面的世界找一份新工作。
马林还通过谈判,使得一个原始部落愿意在诺格大陆安家。他们的总人口有八百多人,原来生活在欧卓大陆东部边缘,而家乡最近受到混沌之力的严重污染,已经难以生存,想搬家了。
马林推广三项新技术的时候找到了他们,他们对互联网和魔法牌都非常感兴趣,对全民非凡者技术也非常感兴趣,可是对大联盟的城市缺少兴趣。
“我们愿意到你们的城市居住和玩耍,但是我们希望自己的家能够建在一个更蛮荒的地方,每天都可以进行狩猎和采集。”
马林考虑了一下,就把《香蕉武士》这款游戏介绍给他们,并说明,登入游戏就可以被传送到一个叫做诺格大陆的地方。
这个原始部落到诺格大陆转了一圈,对一座荒山非常满意,表示想定居在山上。
于是马林就与技术人员一起给他们修建了家园。
为什么要引入这支原始部落?
原因在于,他们的风俗文化非常有艺术感,能够成为这个游乐场的卖点。他们的笛子、战鼓、服装、木雕、石雕、弓箭、文字、养育的战斗宠物、制作
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